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不是我不明白,是荒木太变态————————献给被作者刻意削弱的替身使者
荒木大神的替身设计以及人物塑造,是没话说的,读者们只有惊异赞叹、五体投地的份。但是作为其笔下的角色,故事中的特身使者对自己的命运是否都满意呢?
很多人都替吉良吉影抱不平,因为按照我们这个世界的正常逻辑,吉良小哥完全可以舒舒服服的作他的变态杀手,没有任何人能把他怎样。因为只要他肯主动出击,生活在地球上的人,即使是再强的替身使者,对于那个防不胜防的第一爆弹也是无可奈何的。但是漫画的绝对定律就是“主角必胜”,以吉良吉影为首的BOSS们无论多么强悍,都成了这个定律的牺牲品。
然而郁闷的绝非只有BOSS们,还有很多的替身使者,刻意的被削弱、被忽视、乃至于被强行出局。我们不妨从第三部开始,看看都有哪些人成了作者笔下的牺牲品,郁闷的在故事里面为他人做嫁。当然这些例子难免挂一漏万,如果还有其他欢迎补充。
第三部
头号冤案,阿布德尔的红色魔术师。出手两次,击败JP一次;和老乔联手一次。其他时候要么默默无闻,要么替他人垫背(连着给JP做了两次肉盾,郁闷那)。在每个敌人袭来的时候,如果我们摆列组合,就会发现,大多数CASE魔术师之红可以轻易的克制对手,但是作者偏偏挑选那些不太好作战的人来应敌,原因无它,战斗需要更紧张激烈,而不是一面倒。最后魔术师之红干脆被送上了祭台成为牺牲,用来增加催泪效果。可怜我们远征小队中第二强的替身(第一是小白,地球人都知道),就这样郁郁而终。
皇帝手枪,原因和KillerQueen类似。只要躲在暗处暗杀就好了,主角队百密总会有一疏,总能杀死一两个。可惜作者派他做牛仔,负责搞笑。
第四部
宏村行兆。极恶中队和后来胖重的收获类似,但是更强很多。收获能做的,极恶中队往往也能,但是加上坦克和武装直升机,战斗力就远远凌驾于收获之上。仗住赢得本来就勉强(这是另一个热血少年漫画定律的作用,即:主角抗打击能力强于敌方,主角是蟑螂一族、百打不死,对手只要中一招就OVER)。如果极恶中队一直存在下去的话,就会像岸边露伴的天堂之门一样抢戏,所以作者大笔一挥,红热辣椒干掉了聪明的哥哥,留下愚笨的弟弟以便于让以后的战斗更加跌宕起伏、峰回路转。
宏村仪泰。不详细说了,每个读者都看出来这个人都多么笨,其能力之强完全是A级别的,就这还是作者刻意削弱后的结果,他故意让此替身只有一只手有空间消除能力,而且把动作速度降了下来。设想一下,如果是可以双拳乱舞的Jojo家族的人有这种能力(而且是双手都可以削的话),那攻击力简直强到变态!所以,为了骗稿费(不对,说漏嘴了,为了发展故事情节、塑造人物形象),于是仪泰被刻划为一个完全无法发挥实力的替身使者。惨哪!同样是兄弟,智商为何差这么多涅?!
老乔(乔洛夫)。让老乔出场的理由是他的隐士之紫有可能找出红热辣椒,甚至因此引发了一场刺杀与反刺杀的对决。但是后来追踪吉良吉影的时候,作者就故意忘记这一点,以便于添加更多的情节并加深吉良吉影给杜王町带来的恐惧。
第五部
弗高和紫烟。尽管还存在各种争议,但是弗高确实因为紫烟太强(或者说其战斗有效时间太短),而基本没有获得几次出场机会,甚至最后被排除在队伍之外————————冤那冤,六月雪呀!随便用一个替换法,把纳兰桌或者米斯达的某些战斗换成弗高出手,大概每一次都只能打上几格就结束了吧?根本不能打上好几本。所以影响作者财路的弗高不但无法作为主力上场,最后连替补的机会都没有了。而这一切仅仅是因为作者的替身设计不够完善(或者说不想完善,偷懒偷懒。对比一下,他对黄金体验的能力,偷偷的修改了好多次)。不过很多同好的分析也是很对的,乔罗出场后,小队中不需要两个以上的智囊,角色特征重叠也是导致弗高不得志的原因之一。
纳兰桌。这个和宏村仪泰类似,都是替身太强,而不得笔把本体设计得笨一点,并不然就没法打了。实际上空中铁匠的攻击力绝对是A级,无论破坏力、速度、攻击范围,都远远超过了米斯达的性感手枪。空中铁匠有索敌功能,弹药数量无限,移动范围至少也有好几个广场那么大。换句话说,虽然防守平平,但是空中铁匠绝对是小队中攻击力最强的替身!属于你很难打他但是他很容易打你那种类型。再做一次替换法,如果纳兰桌拥有乔罗或者布查拉迪的头脑,在对GreenD和OASIS泥鳅那一战,他一个人就可以秒杀两个对手。DIABLO就很清楚纳兰桌的危险性(大范围索敌,然后猛攻),所以一出手就先干掉他。纳兰桌也是被作者给“故意”害死的。
第六部
阿斯纳尔。潜行者一出手,稍作接触就把风水先生老头给“重构”了,这几乎宣告了近身肉搏形替身的末日!可惜一来第六部肉搏替身太少,变态替身太多。实力无法发挥的郁闷者只好又多了一个。
天气预报。不要告诉我,大型的龙卷风和强烈的闪电不属于天气状况。作者给了天气预报一个好名字,却不肯让他真的“完全”操纵天气。说到底,也还是威力避免此人过强。至于后来的恶魔之彩虹,强则强矣,可实在也太变态了,不说也罢。
和这些失意者相比,作者笔下也有很多幸运儿,比如:第三部的JP,第四部的康一,第五部的米斯达。这些人的替身都属于有特点,但是远远称不上强大;相对,反而可能称之为“有趣”更加合适。所以这些人不断获得表演机会,而且平安的走到该部结束。比起郁闷的人们,这可真称得上是造化弄人(其实是荒木弄人,哈哈)。
由此我们可以看出,“平衡性”对于替身和替身使者的设计有多么重要。强的替身并不是最好的,甚至有趣的替身都比强的更有机会露脸。所谓的强,只能是主角和BOSS的特权,配角有了过强的能力,命运只能是悲剧性的。由此说开去,布查拉迪等人物,无论多么英勇、替身使用的无论多么出神入化,最终都必须退场,给主角留出空间来。悲乎哉,其实主角杀人比BOSS更加不露痕迹呀!
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