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[黄金资料] 黄金热情组织替身资料综合贴。【本帖已过期,请看1楼】

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发表于 2004-2-8 14:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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luckyland注:本帖已过期!
黄金论坛2008年11月最新重分区后,开辟替身战场专区!
替身资料不必再统一发于置顶贴下了。现在大家可以单独开贴发布自己的替身档案(以后更新也请编辑自己的楼就好)
替身对战贴也不必再统一发于置顶下了。请单独开新贴开始新的对战吧!!

Now, Let's Stands-Kong-Fu Fighting !!



===============================================================
本帖过期内容:

请大家以回复的方式在这里留下替身资料。
提供一些用户替身设定的CHM文档下载

http://www.jojogp.com/things/stands.rar



未完成的替身设定请制作成TXT文件给我,以便制作CHM文档
以上。
STANDS。RAR内有的资料请勿重新回复

相关提问请在社区内发短消息给我
就是

                               
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本贴请勿灌水。

[class=small2]本贴已被 luckyland 于 2008年11月07日 16时59分39秒 噢啦噢啦过..[/class]
JOJO-China.com - JOJO黄金之心 - 引力就是爱!
发表于 2004-2-8 16:33:51 | 显示全部楼层

黄金热情组织替身资料综合贴。

本体:Tanya.Francisco(塔尼娅.弗朗西斯科)  
国籍:Spain(西班牙)   
职业:waitress
外貌:黑发紫睛      
身高:170cm      
体重:57kg      
嗜好:烹饪(包括上烹饪班、看烹饪节目、参加烹饪比赛~~)
理想:?做个优秀的家庭主妇
性格:温柔,有母亲般的、照顾别人的想法
口头禅:你没事吧?需要帮忙吗?

替身:Jill.Square(吉尔广场)

能力鉴表:破坏力:E     成长性:A      精密度:B     持续力:C      攻击距离:∞      速度:C

能力分析:
1.由于本体即塔尼娅是个对生活感到无聊的女性,除了烹饪几乎没有其他爱好,所以尽管具有替身能力也不知道如何使用,后遇到多莉施.乌娜才被她点破。
2.因为替身与本体的性格有关,所以吉尔广场是不具有破坏力的替身能力。
      吉尔广场是能够将本体为中心,作用半径无限大(初期只有200m)的圆形替身。广场造型为西班牙式风格,在广场中,零食摊、玩具摊、广场鸽、草坪、喷泉、许愿池、座椅、游人、导游、游乐园、建筑等一应俱全——在其中的小饭馆可以品尝小吃和饮料,在其中的酒吧里可以欣赏歌舞,在其中的游乐场可以使用各种游乐设施——所有费用全免。
      广场导游永远只有一个,叫做Jill,可以回答游客提出的任何问题——例如,**现在在哪里?在做什么?但如果所问问题违背了“善良、正直和诚实”的原则,Jill会变为Mam  Jill即“惩罚者”,将提问的人封入自己的腹中还原为胎儿,尽管此时提问人的身体生理并没有变化(不会真正变为胎儿),但是会被强制性的剥夺替身能力成为普通人。同时,如果导游Jill认为来访者(被卷入广场的人)受到伤害,也可对其施加保护,即只要得到保护一定不会受伤。
      总之,吉尔广场是“除非对方首先攻击,否则绝不首先攻击”和“保护为最主要目的”的消极的替身能力。
3.该替身的速度较慢,这是最大的弱点,加之本体的温柔性格缘故,几乎没有奏效过。但,如果本体感到身边的朋友或是无辜者遭到攻击,会产生意想不到的结果——暴走
4.该替身的攻击距离在理论上无限大。
5.该替身的持续力较差,初期为10min,后期最多维持1h。
6.该替身的成长性很好,后期由平面的广场转变为立体的球形空间。
附图:


                               
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[本贴已被 东愚 于 2004-2-8 21:45:34 修改过][/COLOR][/ALIGN]
JOJO-China.com - JOJO黄金之心 - 引力就是爱!
发表于 2004-2-12 11:57:04 | 显示全部楼层

黄金热情组织替身资料综合贴。

时光管制

替身:刺客
力: A 防: B 速: A 精: A 持: B 成: C 射:A
远距离抛弃型的替身替身本身可以分化出一个影子,通常是由影子来做攻击双手有带毒的爪子.即使影子被攻击,也不会对本体造成影响,缺点是一旦被授予命令去攻击,就不能改变,而且对与那里所发生的事,难以查询,一次只能放出一个在那个被消灭或完成任务后自我毁灭之前无法再制造

替身:活力冲锋
力: A 防: A 速: - 精: - 持: B 成: D 射:E
无形的替身,只能在本体体内,拥有使本体或战友替身的力量和防御瞬间提升至S等级的能力!
靠接触发生作用,持续时间为1分钟




lINUxS  
替身名: 跑题

一个像 萎谢男滴淫

就像魔授里光环一样
全身散发出猥亵的光辉

只要 自己处与替身状态时, 自己所回的帖子一定会跑题
此能力称为
跑题光环!


疯狂钻石

替身名:混乱碎纸机
力量:B(考虑特殊能力后:A) 范围:C 速度:B 持续力:C 动作精密度:A
类型:近身力量型,无智慧。
特殊能力:使在离替身以外2—10米内使所有具有菱角状的无生命物体变得尖锐、锋利,或用替身直接接触无生命物体也有此效果,维持5分钟。如:桌椅的边、书纸、CD、自动笔......
弱点:为保护本体,存在替身2米以内的安全区,在里面维持特殊能力无效的效果;对表面圆滑的球状体毫无办法;特殊能力极度损耗能量,直接接触无生命物体还好,使在离替身以外2—10米内使所有具有菱角状的无生命物体变得尖锐、锋利的话,最多维持3分钟便要休息。

替身:水下上帝
英文名:The god lives under the water(原一乐队名)
简介:此替身为真实潜艇缩小型的遥控替身,可在除气体以外的一切物质中航行。能用声纳雷达探测半径为60m的空间的一切事物,并备有潜望镜观测水上情况。弱点:武器需添弹时间(括号中为添弹时间)。
破坏力:A 持续力:A 速度:C 射程:A 动作精密性:无限(视本体操作技术而言) 成长性:E
武器:可跟踪鱼雷发射器X4(5秒) 布上浮型水雷装置X4(10秒) 鱼叉海对空、海对地巡航跟踪导弹X2(30秒) 连续火箭发射装置X2X8(20秒,需浮出水面才可发射)

能力是不是有一点像阿纳斯的“潜伏者”?呵呵。这是我高一时在幻想大陆时设计的,那时候还没有第6部呢。当时本着想设计一个像纳兰加的“航空史密斯”一样的机械微缩型的替身,又参考了《多啦A梦》里的一集康夫穿的一种能在地里潜水的衣服的设定(后来康夫被埋在地里,被小叮当挖出来了——IIIIII),于是这个替身就出来了。哼哼!荒木是抄袭我的!(被海K中.......................)

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发表于 2004-2-12 11:59:26 | 显示全部楼层

黄金热情组织替身资料综合贴。

世界客星
这些是我想出的替身...写出来给写小说的各位一个灵感,毕竟个人的想象力有限嘛!不过建议各位在用时还是先修改一下...毕竟这里的错误也不少(汗...)。另外,那位英语好,帮我将替身名译成英语...
1.替身名:真实的图画
能力:可以使画中的东西实体化,用实体化后的图画(好拗口!!)
攻击敌人,例如:一幅机枪的图画,恐龙的图画...呵呵...但不能维持很长的时间(两分钟左右)。
力量:C (但攻击力视实体化的图片而定)速度:C 精密度:B 持久性:D
成长性:C 攻击距离(能力半径):C(10M)
2.替身名:真实的幻想
能力:可以使敌人脑中想象的东西实体化,但只能对单体使用。
例:使敌人产生恐怖的幻想后发动能力....同样只能维持两分钟。
力量:C (但攻击力视实体化东西而定)速度:C 精密度:B 持久性:D
成长性:C 攻击距离(能力半径):C(10M)
3.替身名:恐怖体验
能力:使敌人脑中不断出现恐怖的图象,导致其精神错乱。只能对单个人使用。有很强的持久性,但替身力量很弱。常与“真实的幻想”合作。
力量:E 速度:C 精密度:B 持久性:B
成长性:E 攻击距离(能力半径):E
4.替身名:左眼
能力:替身就是本体的左眼,可看穿他人思维,敌人所想的一切都一清二楚。
力量:E 速度:C 精密度:B 持久性:B
成长性:E 攻击距离(能力半径):视力所达到的距离。
5.替身名:风魔
特征:...还没想好...
能力:使空气流动,也就是制造风。风力1——12级不等。也可以控制自然形成的风。可使风环绕在本体周围,形成保护层。可乘风飞行。能力半径:100M
力量:C 速度:B 距离:B 持久性:A 精密性:C 成长性:D
6.替身名:分解者
特征:全身漆黑,眼睛血红。
能力:把被替身碰到的东西分解掉
力量:A 速度:B 距离:E 持久性:A 精密性:E 成长性:A
7.替身名:变色龙
特征:无形替身,靠本体发动能力
能力:改变皮肤颜色,容入四周环境,说白了就是和变色龙会改变皮肤 颜色以保护自己,衣服也一起变色。由于精密度高,甚至可以向“金属制品”一样,在身上显出背景的图案。
力量:E 速度(变色速度):A 精密度:A 持久性:A 成长性:E 距离:E
8.替身名:绝望杀速
特征:外貌好象咸旦超人
能力:使单一物体或人速度大幅度简慢,射程:10M,能力范围:半径10M。减慢速度的物体或人的动作就象电影里的慢镜头。
力量:A 速度:B 精密度:B 持久性:A 成长性:E 距离:D
9.替身名:复制专家
特征:人形,但无面孔,整个替身是模糊一团。
能力:可复制他人替身的外貌与能力,复制后自己的替身变做被复制替身的外貌。
力量:C 速度:C 精密度:C 持久性:C 成长性:C 距离:C
再说一句:我还是希望这几个替身还是用在敌人上,我总感觉敌人怪可怜


effingham
替身:MICHAEL JORDAN
能力:SPACE JAM
攻击范围10米,选择一人转移到另一空间“篮球馆”,同90年代的JORDAN进行1 VS 1 对抗赛,规则和NBA一致,敌人替身在“篮球馆”内无效,先得10分者胜。若JORDAN先得10分或对手6次犯规,则本体将作为观众永远留在“篮球馆”。若相反,则回到原来空间。SPACE JAM对同一人只能作用一次。
攻击力:E
速度 :A
攻击距离:C
持续力:A
精密度:A
成长性:E

替身名:Everlasting Gaze
形态: 忍者
特征:近身力量型 (装备有多种兵器)
攻击力:B
速度 :A
攻击距离:C
持续力:B
精密度:B
成长性:C
能力:
1. 发动能力可使10米范围内的生物表现内心的想法,生物离替身越近效果越强,除非替身解除此能力或者离替身30米外。
2. 表现方式为: 语言(声音)-写字-肢体语言. 若肢体也不能动则能力取消直至能动为止.
3. 触摸生物也可引发此能力,不同的是除非再次接触取消能力否则不会解除。
4. 替身无法更改对方的想法。

大家看过海贼王吗? (One Piece)
里面的罗宾的“花”就是不错的替身
在相当的范围内的任何物体上长出手来,可以自己控制,许多小手还可以合成大手。



008star
本体:Samen 萨门
职业:小说家
身高:175cm
体重:132斤
替身:eternity 永恒
攻击范围:以替身为圆心,半径为1200m的区域能力:1 invincible 使本体在两个小时类保持无敌状态(当然替身也是)
2 transition 转化物质 (违背任何物理化学定理 )

本体:Lope ni 珞佩尼
职业:心理学家
身高:172cm
性别:?
替身:探究者 researcher
攻击范围:可视范围(1.5)
能力:1 feel about 摸索敌人的心理100 percent(本体的缘故)
2 暴力攻击 (别以为文人不动粗!!!)类似 白金之星
右拳给人造成真实的虚假
左拳给人造成虚假的真实 (让敌人饱受精神和肉体的摧残)

本体:Somosy 索莫司
职业:舞台剧演员
身高:182cm
体重:132斤
替身:空虚emptiness
攻击范围:500m
能力:1expel 驱逐 驱逐攻击范围内的敌人(他们会被抛到500m的距离外)一个半小时无法进入
2 isolate隔离 将人送入次元空间(与瓦尼拉·艾斯的亚空瘴气不同,该招术不会危害他人性命,持续一月) 也以可解除
3 deprive剥夺 在攻击范围的敌人即使召唤出替身,也无法运用能力
4experiance 经验 无偿获得多个敌人近一个月来的情报
5 拳头就是语言

替身:潜在的威胁
攻击范围:方圆800m(远距离)
能力:近距离 1 incision 切割 用手刀迅速强敌人大切八块(实际上不止)
2 化解 物理攻击无效(不受时间限制)
3 smettle tability 精神强化 (精神攻击无效)
注:2 3无法同时使用(为了平衡实力,我也不想这样)
远距离 1 trap 诱捕 编制一个场景(能够满足敌人的愿望)
例如:世界和平 个人的事业的成功 爱情的美满
只有四大皆空的人如沙加 就可幸免
2 slaughter 屠杀 你要是软的不吃就来硬的,布置攻击型的trap 类似皇后杀手 但不仅仅用手雷炸弹 可以是行人 亲朋好友
(不具有替身的生物,这样才好控制)
3 替身腰上插的“箭头”可用来升级成为“镇魂歌”

替身:challenger 挑战
攻击范围:?
能力:上半身--编写自己的命运
下半身--编写他人的命运
challenge myself
编写自己一天24小时的命运(自己有所察觉)
challenge yourself
编写敌人一天24小时的命运(因为是命运,敌人无法察觉)
无法同时使用两种能力
当双生兄弟的一人编写命运时,另一人负责防御或进攻的任务

本体:乌姆克
职业:(无正当职业)兼职--黑客
替身:DATE BASE 数据库
能力:1 保存替身的最佳状态(能力尽量发挥)
2 保存已经发生的事情,读取并改写
3 交换两人当天的命运(运势)
4 伏笔 为将要发生的事件埋下“伏笔”
(不怕一万,就怕万一)

本体:贝鲁西
职业:职业杀手
替身:散装弹药
攻击范围:1600m
能力:两种弹药 1 没有轨迹的弹头(材料不明)
看不见子弹的运行方式
感受不到子弹的来临(子弹是在无形的空间中跳跃,可贯穿空间)
只有中弹的结果
2 没有弹头的轨迹
轻易让敌人看见没有子弹的轨迹(迷惑)
过程复杂的让人眼花缭乱
没有中弹的结果
一般是两弹齐射----当敌人看到“没有弹头的轨迹”击中自己时“ 没有轨迹的弹头”也同时进入他的肉体
贝鲁西的格言:过程与结果同等重要

本体:托明格
身高:179cm
职业:建筑商人
替身:flick elevator 急速升降机
攻击范围:垂直方向--以脚所站立的平面为参照物,上下延伸1000m
水平方向--以本体为圆心方圆1250m
能力:将看到的任意物或自己体上下移动(瞬移)绝对安全
如果替身禁用其能力,空中物体将自由下落,另一方面
将生物移入地表一下(flick elevator可维持其生命)则会窒息而亡
(瞬间活埋)
JOJO-China.com - JOJO黄金之心 - 引力就是爱!
发表于 2004-2-12 12:01:19 | 显示全部楼层

黄金热情组织替身资料综合贴。

吉黑子
中天子
替身:规
一把巨大的圆规,有一人高.用来直接做物理攻击也有很大的破坏力!
能力:以圆规画出的圆圈(半径最大4米)为范围,在这个范围里可以定一个规矩.进入范围的人都要遵守.一个圈只有一个规矩,但是圆圈可以互相套起来

丹鞅子
替身:本草纲目
一个脸罩着一张画者一只眼睛的遮脸布的古代中国医生形象,左手托药钵,右手持药杵.
能力:中医医术:
汤剂科:在钵里制作各种药剂,内科疾病全部可以治好!(解毒药要有毒药样本)
金石科:以针灸和各种物理医疗器械(藏在体内)进行外科治疗,不管伤势多重,只要有气就能救活.攻击穴位和要害也能一击必杀!
禁咒科:画符咒进行治疗.下蛊术,毒药.诅咒.别以为医生好欺负!
望闻问切:只要看一眼,本草纲目就可以完全分析出对象的身体状况!

龚雷子
替身:马王爷
京剧中的二郎神
能力:除了近乎可怕的肉搏能力与弹弓射击外,还有恐怖的能力-----天眼
天眼:被马王爷的额上第三目看到的目标会被锁定上,这个时候,马王爷对其他一切可以破坏的东西的破坏,都会同时体现在目标上(比如打碎了一个杯子,目标的一部分也会像杯子一样碎,不过不能确定是哪个部位).被盯上就死定了,被锁定的目标跑到哪里也跑不掉.

黎纷子
替身:HOT
视觉系视觉系,总之就是很视觉系.比较像那个菌子和寂地很崇拜的歌手(乐团是叫X吧)
能力:控制内能
分子的运动,也就是热能,全部可以控制!加大减小都可以,但是减小内能费力很大.加快减小的速度和本体的情绪有关.比如本体很兴奋(摇滚演奏中),可以瞬间把物体的分子打的分崩离析!很消极时,气体都会凝固(比较累).

另外:黎纷子在故事中是一个很喜女色的人(不是不良!),所以对此替身形象有意见的话就快说吧

名道子:
替身:名字不确定,今天叫顶天花,明天叫对对和后天叫意识流......
能力:将看到的任意一至四个高等动物设为"对手".预测对手的行动.对手下一步行动和计策他都会知道.一旦设为对手,不分胜负前是不会解除能力的

补充:名道子还拥有高绝的剑术和可以砍到替身的名剑-----"湛卢"

封申子:
替身:觯(音:至)
传说中可以裁决是非,真假,并可以对奸邪以制裁的独角灵兽.法律的化身
能力:被角划过的空间形成一个无形的栏杆,被拦住的人或撞上去的人会觉得被一股温柔而强大的力量挡住,无法越雷池半步.意予法律对世人的规劝和约束.
被角顶中的人(必须是有罪的人)会浑身无法动弹,然后面临的就是觯可怕的制裁(撕成碎片,一辈子不能动等,根据罪的轻重决定)!!!(至于这个定罪标准是什么....先卖个关子)

鱼乐子:
替身:鱼之乐
独眼金鳞超大的鲤鱼
能力:控制人快乐的情绪.如果让鱼之乐游进心海(表现为鱼之乐进入你的身体),你就自求多福吧-------它可以让你很愉快,治疗一切精神创伤.也可以让你像抽了15公斤海洛因一样成为废人.
鱼之乐不在心海内是也可以发动能力,在一定范围内不分敌我的影响人的快乐感,但这样效果比较弱,勉强让效果加强的话本体虚脱而且替身可能会罢工.


附带:禁忌资料管理员2人!

本体:道冥沨
替身:罪恶阅读者
能力:把人带进一步自己看过的故事里(是看过),可以给被带进的人安排与其相似的角色,故事结束前被带进的人不能出来(除非解除能力),本体可以自由进出故事和改变故事里的情况(比如把杰克的斧头藏起来)但不可以直接接触被带入者.

本体:叶灵雪
替身:茶叶
能力:折纸,折后的纸拥有折成物的属性(折成刀,枪,炸弹,恐龙)但必须是证实存在的东西.不能改变纸的体积.



墨水
替身名:TEAM SLEEP(源自同名乐队)

外型:有点像天气预报,很简洁,但主体颜色为桔红色,并搭配深灰色的正方型装饰物,头顶上有一个软软的小突起物。

六围:力量C,速度B,射程E,持续力D,精密C,成长C

能力:当手臂击打或触摸任何物体时,被击打的物体上会出现一个计时器(有点像电子表上的那种)上面会倒数10秒,在这段时间里被击打或触摸的物体将被固定在当前的位置上,没有任何力量能移动它分毫,任何在这段时间被矢加在该物体上的力量都将被保存,等到时间倒计时结束,那麽所有力量会同时释放出来,该能力对生命体无效。

使用方法:这就多了,比如说拿一块玻璃,使用能力将其固定,那麽在10秒倒计没有完结时,任何力量都不能对它造成影响,那麽这个玻璃可以防预敌人的任何功击,还可能成为某种程度上的垫脚石。再有看到了一扇铁门,替身打不坏那就将其固定,向这一个地方猛打(有10秒种时间替身能打多少拳?),等倒计时结束,那几十拳的力量同时释放,那扇门八成也完了……

=======================================

替身名:BIO HAZARD(不是生化危机的游戏哦,是一支美国的乐队)

外型:就是一个运行在地球轨道上的卫星啦。

六围:力量E,速度E,射程A,持续力A,精密E,成长E

能力:这个替身是一个运行在外太空上的卫星,可以向地球上照射一种光线(照射面基大盖为2公里左右),这种光线可能使所有被照射的生命体(本体除外,废话!)都不能压抑自己的想法,一但有任何想法就会马上行动,而且不完成不能停止。

使用方法:比如说一个小伙子爱上了一个姑娘,想向她求婚,可是又不敢,一直压在心头而他今天又见到了这个姑娘,当他看到这位美丽而善良的姑娘时,他又心动了想要向这位姑娘求婚,要是平时可能不敢,但经过这个替身的照射,他想到什麽就会做什麽,决对不能压抑住,所以他这次上去求婚了,将那些以往不敢说的话一骨脑的全说了出来,而那位姑娘早就喜欢上他了,但也是一直羞于开口,今天却听到心上人的大胆表白,就含羞答应了,从次两个人快快乐乐的生活在一起(大家鼓掌)。这个替身真的很善良吧,错!你们都有恨的人吧(反正绝大多数人都有),想过要杀人吗?只要有一点这种念头就会毫不忧豫的去执行……

=======================================

替身名:SYSTEM OF A DOWN(源自美国同名乐队)

外型:没想好,反正是人型……=。=!

六围:力量E,速度C,射程E,持续力A,精密D,成长A

能力:将一切都变成黑客帝国里一样的世界,人们不会感到变化,只是在一些人群密集的地方会出现一些小小的BUG(随着替身成长这些BUG会越来越少,本来是没必要的设计,但想要有一点趣味性所以加入了这个特性=。=),这个变化除非本体死亡,不然会一直保留下去,而这个替身可以用手来删除或改变任何碰到的程序。

使用方法:与THE HAND差不多的一个替身,速度很一般所以不会出现过强的情况替身的破坏力可以说是无限(JOJO里几乎每部都得有一个破坏力无限的替身,比如皇后杀手啊之类的),手臂所及可以删除所有在那个地方的所有程序。

=======================================

替身名:THE USED(源自美国摇滚乐队)

外型:人型,全身主色为粉红色,配以蓝色,俱体造型没想好=。=+

六围:力量C,速度C,射程D,持续力B,精密A,成长B

能力:改变半径5米内物体的颜色,不是拿光扭曲或是幻觉之类的,就是改变物体的颜色
(有必要重覆吗?=。=)

使用方法:这是比较俗的一个替身了,整体来讲不合格,但又又点不忍心砍呢(我设计的第一个替身)……哎……能力使用上差不多大家都知道,不就是隐型呗,但也不能全隐,眼睛要是隐了您怎麽采光看东西?)空气颜色也能改,但很不稳定,风一吹就玩完了,其它使用方法嘛,要是太阳足的时侯可以随遍拿一个物体将其变成放大镜那样的颜色,呵呵,点烟抽(—0—!),还有在太阳足的时侯还可以把人的皮肤也变成放大镜般的颜色,而里面的肌肉等不变色,会否被烤熟呢?我不知道的说……

=======================================

替身名:THE ORB(源自同名电子乐队)

外型:谁告诉我啊=。=,大概是人型吧……

六围:力量D,速度C,射程E,持续力A,精密B,成长D

能力:在任何地方设至任何一个点,然后本体饶着这个点进行转动(化圆),转动的速度和方向可以随时改变,每过一年才能改变一次这个点的位置。

使用方法:比如说将那个点设置在地球的中心,那麽当本体跳跃起来时使用这个能力转动,就可以进行极为快速的移动(明白了没有,我这人表答能力差劲),可以在一瞬间就移动几十米并可以进行转弯等动作(不跳就转的话脚就别要了……),理论上来说可能进行非常快速的移动,但因为风压和看不见前面路的原因(高速移动时撞在墙上……),所以也不能进行太过夸张的运动……这个能力是我修改很多次后的结果,原本这个能力是使地球以极快的速度转动,通过本体的跳跃来高速移动的一个替身,当敌人向你跑来时在他脚离地的一刹那,使地球以迎着他的步子的方向移动(就像跑步机),却发现怎麽跑也不能接近对手,反而在往后退。但这个能力有很大的缺点,地球要是以那种速度转动的话会怎样?所以就改成现在这个样子了……

=======================================

替身名:未定(大汗……=。=!!!)

外型:未定(狂汗……—0—b)

六围:力量A,速度A,射程E,持续力A,精密C,成长C

能力:其用替身的手或脚碰到的任何物体之后,在该物体上会留下手印或脚印,这个印有无比的粘性,任何东西碰上之后都会被粘上。

使用方法:基本上这个也是个比较俗气的替身,替身名未定是因为原本叫LIMP BIZKIT的,但后来才发现被第6部一个替身给占了(荒木跟我抢饭吃……)。不说废话了,能力使用上大家也都想的出来,蜘蛛人呗……(=。=……某人:你怎麽老打这个表情?)整体上这个替身属于硬打硬杀的类型,能力只是辅助(所以力量速度都是A)。

=======================================

替身名:GREEN WHEEL(源自美国同名乐队)

外型:像衣服一样包裹在身上的替身,质感看上去就像是半透明的充气游泳圈(当然是很合身的,不可能真像游泳圈那样的造型),一曾是透明的而另一曾是有点像摸砂感的半透明,就着样一层层很合身的包裹着本体的身体,后背有一个巨大的G字。

六围:力量E,速度E,射程E,持续力E,精密B,成长D

能力:设定好方向,拐弯的角度之后(只能是人所能及的动作)以本体跑动的速度向这个设定好的方向跑去(不能改变),之间任何阻挡他前进的物体都难逃被撞碎的恶运。
注:移动距离不能超过20米。

使用方法:这个替身没有力量,所以力量速度等只相当与本体,近战是不可能的了,只能用能力战斗,他的能力破坏力也是无限的,但超过本体的能力所能到达的地方就移动不了(比如说在墙上跑),而且我自己发现了一个很有趣的地方,我可以把TEAM SLEEP看做是盾,而这个替身我可以看做是矛,矛合盾相碰会怎麽样呢?我也不知道(=。=+),还有这个替身很多地方也有问题……还得再改……

=======================================

替身名:LAST ACTION HERO(源自我最爱的同名电影)

外型:人型,黑色,身上有像电影胶片那样的花纹很规则的装饰在身上

六围:力量C,速度D,射程B,持续力A,精密D,成长A

能力:可以随意进出于电影或电视中,并可以将一些不超越现实物理范围的物体拉出来。

使用方法:比如说可将枪械之类的从电影中拉出来,并可使用,而且拉出来的物体是属于替身这一范畴的,所以拉出来的物体可以伤孩替身,但像超人或是什麽魔戒这之类的东西拉出来那就跟废铁差不多,没有任何意义。替身本身也可以通过电视进行远矩离移动,比如说两个家庭都在看同一个电视剧,那就可以从这个电视进,从那个电视出,射程是指本体与替身进入的电视的矩离与做为出口的电视与替身的矩离相加不能超过20米。




百变星君:
攻:B 速:B 射:B 持:B 精B 成:B
触摸一件物品,人(包括本体)后,让任何人(本体包不包括可自由选择)认为它(他她)是另一个东西或人。持续3分钟
把手雷当成烤白薯给别人,呵呵有意思吧?


破坏之王
形象:COSPLAY奥特曼的中年人
破坏力:E 速度:B 持续力:D 其余:C
打中对方后(有痛觉的一切东西),会让对方体会到比实际伤害剧烈万倍的疼痛(轻轻一碰,好似穿心)!打中无痛觉的东西,会造成将其完全破坏的幻像(电线杆一掌批到,其实好好的立着)。5秒后幻象或痛消失。

低俗小说
形象:总之。。。就是很猥琐了。。。
破坏力:E 持续力:A 其他:C
触碰任意两人,他们的体液(汗,血。。。等)接触就会变成强力胶,除非能力接触否则无法分开!这个能力产生一次作用后就消除了,然后才可以对下一对施加。

评价:恶作剧的替身。。。。几乎没什么直接作用,不要总是打打杀杀么。
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发表于 2004-2-12 12:05:33 | 显示全部楼层

黄金热情组织替身资料综合贴。

闲者K

无尽回廊之牢笼
领域型替身,能够通过扭曲空间,把本体所处之地制造成一个迷宫,没有出口,没有尽头。
注意:1。必须在建筑物内,充满障碍物的环境下也行,空旷的地方没效果
2.迷宫成形后,本体必须也呆在迷宫里,若离开的话,迷宫消失
3.制造的迷宫的大小,视周围环境而定
4.迷宫制造或解除,靠本体意志,瞬间完成
破坏力- 成长性- 精密度- 持续力-只要本体还活着 攻击距离- 不定 速度-

知秋一叶

本体:阿尔弗.宾森
替身:无限回廊(人型替身)
能力:将射程内的空间扭曲成环形.本体在环形空间中移动不需要时间,可以将对手拉入异空间中.
射程:C 破坏力:B 成长性:B 精动:C 速度:D 持续力:C
镇魂歌能力:在过去与现在之间建立时空回廊,当时空回廊被破坏时将回到过去的某一点!(这个地方可能有点问题,得修改一下)

act1act2act3

本体:blueboat
替身:skeleton,骷髅
破坏力:C,速度:A,精密度:B,成长性:C,持久性:A,射程:D
形象:想象一下游戏里骷髅兵的样子就可以了:)
能力:和死者的灵魂进行交流,以获取情报和消息。可以从刚死的生物中召唤出残余的灵魂,与其交流。因为生物已经死了,所以残余的灵魂是不设防的,会完全的合作,交流的时间长短和获得情报的多少视死亡时间而定,如果生物死亡时间较长,则没有灵魂的残余,就不能发挥能力。此外,还能利用残余的灵魂,暂时的复活生物(如果尸体没有被严重的破坏),复活的只是一个躯壳,没有自主意识和能力。时间长短则由生物死亡时间长短和生物大小所决定。例如,如果是死亡不超过一分钟的人,能复活1分钟左右,如果是老鼠,则可以复活1小时左右,行为受控制,距离不限。
战斗方式:是近距离威力型的替身,战斗方式有两种:装备剑和盾,成为骷髅战士;装备弓和箭则成为骷髅弓箭手。骷髅弓箭手的箭是替身之箭,威力不大,随距离递减,主要用于远程牵制,另外,还可以射真正的“箭”!
评价:这个替身的战斗能力一般,特殊能力也只是辅助型的,不是战斗型的能力。能力主要用于调查,特殊的用法是到一处地方调查时可以杀掉周围的小动物,来获得情报。但本体blueboat是一个善良的人,不喜欢采用这样的方式,当有时被迫采用这样的方式时会很内疚的
另外,在死尸较多的环境里,如坟墓,能力是会得到一定的加强的。
第三形态:骷髅法师
当blueboat处在有很多充满冤念的死尸的环境下(如果只有几个冤念超强的死尸也有可能),比如尸横遍野的战场,或埋了一些含冤而死的人坟墓等地,本体善良的个性承受不了感受到的强大冤念而造成替身暴走成为骷髅法师。法师是超度含冤念的亡灵的,以四周的冤念为力量的来源,直至冤念消耗完为止。
暴走后本体暂时失去理智,攻击不分敌我,攻击方式为用双手发射出的火弹,冰弹,电弹,毒气弹,随机发射,威力较大(因为要尽快的消耗能量,以恢复正常)
破坏力:A,速度:A,精密度:E,成长性:E,持久性:E,射程:A
了解内情的人一般不带blueboat去容易让他暴走的地方,而他本人也很注意,因为暴走对自身的消耗很大,结束后极容易虚脱。万一不小心进入暴走状态,同伴会第一时间躲起来的
当然,善良的blueboat有时候也会受委托去完成一些超度的工作,虽然对自身有一定的伤害
其实是明眼人都能看出来,这个替身主要是依据diablo等西方魔幻里的骷髅来设定的,骷髅法师也几乎是diablo里骷髅法师的翻版(我用的第一个人物是死灵法师),主要是有段时间这个游戏玩得比较多。
不过替身的特殊能力倒是我有一次突发灵感想到的,个人感觉还算有点创意。
另外,我不喜欢把替身的战斗能力做的超强,因为我一直认为替身是没有绝对强弱的,关键看如何使用,所以不太喜欢bt的替身,因为会让别人没什么机会
毕竟,我觉得大部分人没有那些boss们这么强的精神力,所以不应该有像boss们这bt或者更bt的替身


九五二七
吝啬者
替身能力:模样是一只仅有分针的手表,本体能够通过切割自定的以分钟为单位的时间存储在这块手表中,最大存储量为一小时。例如:你的敌人和你对峙了5分钟,如果你切割了1分钟存储在这块表中,那么你自己就度过了4分钟,你的敌人则度过了5分钟。当本体启动这存储的1分钟时,除本体外的任何生物事物都会处在绝对的时间静止状态下,除此之外没有任何别的攻击和特殊能力。

搬运工
外型:一只支从本体背后空间里伸出来的手,手掌边缘极为锋利。
能力:抹杀掉任何外型不规则的空间(限量1个,体积极限为1立方,持续时间极限1分钟),被抹杀的空间处是绝对的无,任何触碰到此处的事物都会绝对的消失,包括本体在内,类似于亚空间的瘴气。除了本体能准确知道抹杀空间的位置,其余生物无法察觉。

圆规
能力:以本体为原点,直径10米制造一个圈,替身使者踏入这个圈的一瞬间,能力发动,圈内的所有替身强制消失,召唤不能。一旦发动此能力,本体无法解除,圈内所有替身使者无法跨出圈外,直到20分钟后能力效果消失。此能力每24小时只能使用一次,哈哈,开始玩一场男人的游戏吧。
姓名:LX
身高:220CM
体重:245KG
职业:世界自由格斗技联盟总冠军

裁纸刀
外型:身体极为纤细的人型替身,眼部裹着带血的肮脏纱布,半透明的身体里涌动着恶心的暗黄色体液,不断缓慢地从口中漫溢出,四肢很长,手掌宽大,边缘极为锋利。
攻击:B(手刀攻击)
速度:A
精确:A
射程:C
持续:D
成长:???
能力:恶毒
替身体内涌动的液体是含有剧毒的,任何生物哪怕接触了极少的一点点,接触部位便会感到剧烈的刺痛,如果毒液被摄入体内的话会立即毙命。
可一次性将体内所有的毒液从口中高压喷射出来,射程极限为20米,然后体内会缓慢再生出新的毒液,10分钟后漫溢。
当体内毒液没有总量的3/4时,无法喷射。

真实的假象
攻击:——
速度:——
精确:A
射程:——
持续:A
成长:?
外型:一枚古朴的指环
能力:以本体触摸的形式改变任何事物的外型,而此事物的本质不变。
例:看上去本体手上拿了一支牙签,其实是一把东洋刀,当挥动牙签时,敌人会以为牙签对他毫无威胁,甚至碰不到他,结果就是被看不见的东洋刀砍中。

水银
身材娇小的人型替身,全身呈水银色。
攻击:C
精确:A
速度:A
射程:D
持续:D
成长:A
能力:银色
以触碰的形式使任何物体或生物上长出一种叫“银色”的植物,银色能吸收任何物质作为它的养料使其生长,但是所需的量却很少,在从它发芽到结果后枯萎的这段时间里所需的全部养料也不会使被寄生物被吸干消亡。它的三种状态各有不同的作用:
发芽(存在时间2分钟):使被寄生物变的极为沉重,大约是原来的15~20倍的重量。
开花(存在时间3分钟):不断地散发出使生物神经麻痹的气体,但是对本体无效。
结果:开花3分钟后,花上便会结出银色的果实,果实会立即爆炸,杀伤力相当于一颗手雷。

瘟疫
形态:瘦小纤细的人型替身,身体上布满不规则的黑褐色斑点。手臂极长,约1.2M,手掌极大并呈死黑色。
攻击:E
速度:A
精确:A
射程:E
持续:A
成长:E
能力:
替身手掌接触的任何事物(本体除外)都会在极短的时间内从外往内开始腐烂,虽然会逐渐蔓延,但是速度极慢。
同时在腐烂处会溢出死黑的液体,此液体的腐蚀性极强。
本体的血液在接触到上述液体时会产生破坏力强大的爆炸。

七宗罪(the seven deadly sins)
七个在本体周围盘旋的黑色金属球,每个直径约10CM。上面分别用拉丁文刻着暴食、贪婪、懒惰、淫欲、骄傲、嫉妒、愤怒。
力量:--
速度:A
精确:A
射程:A
持续:--
成长:--
能力:
根据本体的意志,球体可以在射程范围内自由飞行,速度非常快,最快可达到时速150公里。
根据本体的意志,球体的重量可以随意变化,最重每个可达到500公斤。
球体的重量并不会影响它的飞行速度。
每个球体上都有个环,根据本体的意志,环的直径可以随意改变,最大每个可达到100CM。
球体本身极为坚固,类似于皇后杀手的爆心攻击。



口味侠
替身:黑豹

替身:黑豹(black panther)<----这个英文名对吗?

攻B~A速B~S精D射D持C成E

外形就是一头黑豹。。。主要攻击方式是用爪子抓和用牙齿咬。
黑豹的攻击力和速度受和周围空气相对速度的影响(风之神兽,呵呵)
相对速度越大,能力越强
所以:
跑的越快
相对速度越大
能力越强
跑的越快。。。。
经过一段时间就可以把能力提升到极限了。
不过射程只有3m
所以只能绕着本体转圈。。。。
或者驮着本体(汗。。。。)



想到一个可以作boss的替身

本体:不明

替身:月之救赎(Saver Moon)

力量:C
速度:A
精密
射程:E(2m)
持续:C(2小时)
成长

白色人性替身,拳头是黑色的

能力就是可以进行save/load
可以在某个时间点save
然后以后随时可以load
只有自己会有记忆

1.只有一个save的位置
2.死亡后无法load
3.save需要3秒钟,此时替身防御不能
4.load需要替身双拳互击
5.一旦收回替身就失去记忆档


新替身:3G

本体:。。。。。。
替身:3G
外形:人型,身上有3个G的花纹
力c速a精c射c持b成d
能力是给周围20m内的若干物体上施加一个力场
该力场方向任意,力的大小最多不超过重力的三倍。
可作用于本体。
替身本身的射程距离是2m
如果是在身边的物体
最多可以控制大约10个足球外加本体
如果是20m远,则只能控制两个足球。


偶然想到的两个替身。。。。。

替身名称:Underground Rock(地底岩层)

外貌:人性替身,头是狮身人面像的头

力量:B(但是升降力量A)
速度:C
精确:D
射程:B(10m)
持续:C
成长:D

能力:能控制10m范围内任何形状的一块地面作升降运动。也就是地上会突然出现一个石柱或者一个坑。
1.地面的厚度需在5m以上(下面有地下室就不行了)
2.升降高度在2m以内
3.同时控制的地面块数无限制

评论:近身很强的替身,不过一定要在地上才可以发挥。

替身名称:NEO(尼奥)

外貌:本体右手的护臂,请参考黄金圣衣

力量:B
速度:D
精确:C
射程:D
持续:B
成长:A(圣衣其余部件编纂中)

能力:1.使范围2m内的任何物品速度瞬间降为0并固化0.5秒。
2.直接攻击

1.固化结束后物体作自由落体运动,不受之前的速度和固化中受力的影响。
2.只能对看见的物体起作用,所以背后无防御。
3.同时控制物体的数量无限制
4.不能对同一物体连续使用

评价:完全为了耍酷的替身。。。。。就是从尼奥挡子弹里变化出来的。不过同时也是很强的替身,等于近身战里有0.5秒的自由攻击时间。不过要是碰到Unbreakable.......


替身:Shadow Of Turth(真实之影)

替身:Shadow Of Turth(真实之影)
本体:无视。。。
替身:Shadow Of Turth
攻E 速B 精A 射B(50m) 持A 成D
形态:一般的人形替身,身上有不停变幻的色彩(gif?)
能力1:变形成任何东西,也就是宇宙人的能力。改变形状的速度参见宇宙人。体积不可增大,但可以缩小。可以变形成空心的,看起来很大的东西。由于精密A的关系,伪装基本不会被识破,甚至可以伪装成人类或者别的替身,也可以变成多个物体。精密仪器或炸药什么的就只能伪装一个外形了。本体和替身共享视力。

能力2:可以将本体或替身接触的东西在替身/实体状态间转换。比如银色战车要穿墙,如果墙被Shadow Of Turth碰了一下,那么就变成一堵“替身墙”,普通人看不见,但战车就要碰个满头包了。或者碰一下战车,那么战车就成了实体化替身,一样不能穿墙。。。此能力对生命体无效,但本体自己可以自由在两种状态间转换。

解除的方法:本体主动解除、逃出射程范围、被接触的替身收回后再重新召出。

恩,主要想用这个替身考虑一下替身的物理特性。。。。哈哈。


[原创替身] 浮士德

本体:某跑龙套的(已死亡)

替身:浮士德(Faust)

力量:E
速度:B
精密
射程(5m)
持续:A
成长

人性替身,身上有若干不同的抽象人脸标记,有自己的思想。

本体作为一个演员,对“体会他人的人生”有着极大的渴望,后来像猫草一样在成长为替身使者过程中意外死亡,结果只有替身生存了下来。

能力是可以“附体”在2m内的任何生物身上,被附体的生物不会察觉异样,但思维会被控制。替身使者和精神力很高的人无法附体。战斗力极低,但可以附体在特种兵身上。。。。主要做侦察用。

替身名来自歌德名作。(路人甲:谁不知道阿!)


解释一下
由于本体已经死亡
所以替身肯定是要有自己的智慧的
是有自己的思维自己的人格自己的偶像自己的爱好那种(mr.big也是这种阿。。。)

至于所谓的附体
平时浮士德是一定要维持替身on状态的
但是附体后就可以回到被附体者体内
但控制思维的仍然是浮士德
之所以说被附体的生物不会感到异样
是指它自己的意识还仍然存在
也不存在记忆断层
但是会自然的按照浮士德的想法去做
简单说
就是一个以替身为主的替身使者


射程距离的问题
5m是浮士德附体状态下和被附体者之间的最大距离
而2m是浮士德想附体到其他生物的时候所需要的距离

至于ABCDE
这个还真没有仔细研究。。。。

ps:算了,控制意识太麻烦了,改成思维被浮士德控制好了。不过对精神力强的人不起作用(附体承太郎成功率0%)


孙良

造梦师
破坏力:--
持续性:--
射程:E
速度:C
成长性:--
精密度:--
造梦师可以将人的怨念具现化为一个替身 即是说可以赋予任何人以替身能力 造蒙师不能改变怨念的内容 只能忠于当事人的思想 关于怨念 可以参考“鬼神童子”中的复魂弹 当人的怨念消失或死亡 替身自动解除 造梦师本身也可解除替身 当有替身能力与造梦师冲突时 造梦师优先 总体来说就这样了
(刚看完第六部 对“白蛇”非常着迷 所以就有了造梦师 大概这是第二个可以不用箭就创造替身的替身吧 希望对《未完成》作出贡献~)
绿光(GREEN LIGHT)
攻击力:A
速度:A
持续力:--
射程:C
成长性:--
精密度:C
造梦师再次中箭后的替身 是一团绿光 普通人也可以看见 替身的肉搏性攻击无法对其造成伤害 其对他人的攻击时可化为实体 就像正常替身(类似ONE PIECE里的鳄鱼)被击中的对手灵魂会和肉体分离 只要肉体不灭 灵魂可持续存在 (可使用替身) 灵魂头上有烛火 肉体消亡 烛火会逐渐熄灭 可以说是永生的一种方法
绿光(用燕姿姐姐的歌了~)是造梦师本体再次中箭的替身 本体一直在追求人类的幸福(原因稍后再说)认为当只存在灵魂 免去肉体的诸多苦痛 就是人类的最终幸福 (剩下的大家发挥吧!!!)
关于本体:绿海豚监狱附近的居民 神甫曾问过他“人类的幸福”的问题(大概在和婴儿融之后,去卡那的路上)若干年后 碰到徐伦的狱友 得到箭 被箭划伤后莫名的发高烧 得到能力 发现找不到“幸福的人” 从而走向寻找神甫的“幸福”的路 这就是为什么造梦师满足的是怨念 当一个人的愿望被满足 是否就是得到真正的幸福了呢?

lvrui417

看了孙良兄的文章后,在下想到了一个替身:
替身名称:林荫道
破坏力:B 动作精密度:C 速度:C 攻击范围:D 成长性:D 持续力:A
能力:1.捕捉已死的人的“灵魂”
2.将“灵魂”“插入”到某人的替身当中。之后该人的替身形状变为“灵魂”生前的肉体的形状,并拥有自己思想和语言能力(但仍需服从本体)。
这样是不是好一点?
本体姓名——不明
绰号——运神
替身名:smile angle
 数值:破坏力:E 成长性:E 精密度:E 持续力:E 攻击距离:A 速度:E
  能力:自由操纵“偶然”
  我们知道, 事物的出现和发展从某种意义上来说都是很“偶然”的。这个替身的能力就是操纵“偶然”。例如,当一颗子弹向smile angle飞来时,子弹的“出现”和“飞行”都是“必然”的“事实”,无法更改,但子弹的“命中”却是尚未发生,并有一定偶然性的。而smile angle就可以让子弹因为某种原因而无法命中。
  缺点:替身实体化,无直接攻击能力。

salakin

替身:命运幻灯机
破坏力:D,速度:B,精密度:D,成长性:D,持久性:A,射程:C
替身形态:幻灯机(sony牌^_^)
能力:替身攻击对手时,对方会看见10张幻灯片,播放时间每秒一幅,但这10秒并不存在于现实中,也就是说除了被攻击者没有人会感觉到时间中断。10张幻灯代表10个事件,随机产生但有逻辑联系,受害者须在幻灯播放完之后的10分钟内按顺序完成这10个事件,事件完成前也不能做其余事。这些事件都是受害者有能力完成的,但不一定合情理。事件完成则攻击解除,但一旦受害者失败(含顺序错、未能按时完成、提前做其余事)会受到精神层面无法抵御的强力攻击;同时,幻灯机重新播放一组幻灯片,重复上一过程,直到攻击解除(含攻击者主动解除、受害者被击垮、攻击者被击垮)。幻灯机的本体并不清楚受害者看到了怎样的幻灯片,并且只能同时作用于一个受害者,不解除攻击,本体无法自卫。幻灯在每次播放时会随机宣读以下规则中的一条。1、10分钟完成所有事件;2、必须顺序完成;3、完成所有事之前不能做其余事;4、连续3次失败,将会精神彻底失常。
替身自评:
连自己都觉得很有趣的替身。每次想到攻击者和受害者之间的纠缠就觉得那一定是无比精彩的战斗。攻击者当然想阻止受害者完成事件,可惜他只能猜测那是哪10件事,而受害者也无法在完成10件事之前攻击幻灯机本体;双方陷入了彻底斗智状态,爽啊!另外,这个替身好像很适合做boss的爪牙哦!!
我还设计了一个幻灯机的孪生兄弟般的替身,稍后推出。

替身:Air Compressor 空气压缩机
破坏力:A~E,速度:A,精密度:A~D,成长性:C,持久性:C,射程:A~E
替身形态:不固定
能力:改变空气的存在形态,控制力有上限,量的大小随精神力的强弱改变。因为基本上来说最大量是固定的,所以随着替身形态不同射程和破坏力也不同,随着射程的增加精密度和破坏力都会下降。
能力常用方法:
1。空气护甲,制造类似白色相册的冰甲一样的护甲。
优点:没有通气孔,防护更全面
缺点:没有白色相册的冰甲结实
2。制造不同大小的气刃进行物理杀伤。
优点:气刃透明,锋利轻巧,破坏力很强
缺点:气刃越大,射程越近;并且在距离较远时,精密度和破坏力大幅下降。
3。制造真空,以本体为圆心半径25米左右
本来压缩机不具备这样的能力,但可由方法1发展而来。实际上是护甲外层向外展开为固体空气壁,将周围的空气阻挡在半径25米的球体以外。
优点:该范围内,本体可由护甲内壁得到氧气,其余生物会窒息
缺点:此时本体攻防很差;展开这样的护壁很费神,因此不能持久(15分钟左右)
4。制造一根很长的空气丝,进行窃听,或者短一些粗一些当绳子用。
缺点:本体防御差,不能持久
5。增幅跳跃或滑翔,在护甲一定的部位将空气气化喷射,靠反作用力来增幅跳跃或滑翔,不能飞翔,毕竟功率不够:)要是喷射式发动机该多好。
缺点:太费神,不能持久
6。长时间潜水,有了空气护甲下水也不怕窒息。但如果喷射空气来加速潜行的话,潜水时间会大幅缩短,并且大量的气体冒出很容易暴露自己。
替身自评:
虽然不是无敌的替身类型,但已经很强了,放在敌我任何一个阵营里,就算不是主角或者boss,也一定是悍将了。其实,这个替身用来搞暗杀也很不错,只需要固化对手气管里的空气就能窒息它。当然如果连对手这两三分钟时间的挣扎也不想冒险的话,可以在他的饮料里加入一毫升液体空气,只要他喝了,就可以控制他内爆了,可惜这样动静又太大了。总之,我很喜欢这样的替身,说白了,就是灵活多变,可以随自己喜欢任意发挥。

替身:梦魇
破坏力:E,速度:E,精密度:D,成长性:E,持久性:E,射程:C
替身形态:手拿三个三面骰的小矮人
能力:产生虚幻的真实世界(梦),并将对手灵魂囚禁在其中,替身不能进入梦中。
说明: 替身攻击发动时,第一面骰子产生3~6的随机数,代表梦境有几重。之后,为每一重梦境扔第二面骰子,产生1~3的随机数,决定每个梦有几个破绽。再为每个破绽扔第三面骰子,决定每个破绽的难度是“1。容易2。中等3。困难”。完成后,由梦魇本体决定破绽的安放,和破绽被发现之后,会引发的事件(该事件不能用来攻击受害者)。这一过程在瞬时完成,且不能中断。当一个梦的所有破绽被发现,梦就会消失,当所有梦破灭后,攻击解除,梦魇本体死亡。梦魇发动攻击时,本体无防御力,该替身只能同时攻击一个目标。整个梦境持续时间为现实世界的3分钟,对梦中的灵魂来说却会感觉自己生活了一辈子。三分钟后,受攻击的本体死亡;另外,如果灵魂在梦中死亡,本体也会死亡。这时,攻击解除。
ps:替身使者在梦中,会拥有一个虚幻的替身,和原来的替身无差别,但其能力当然是虚幻的,只是被囚禁的灵魂感觉不出来。
替身自评:真正的梦魇,太恐怖了。就算赢了他,恐怕你自己仍旧无法确定自己是活在梦中还是现实中,看来下半辈子都会四处寻找这个世界的破绽了。这个替身的创意来自于科幻世界一篇很优秀的小说,好像叫《七重外壳》,同时借用了AD&D的扔骰子。当然,如果你是个豁达的人,在梦中活一辈子,可能也没什么不好。这个替身被我设计为命运幻灯机的孪生兄弟,希望大家喜欢。

s7410258

本体:查理滕
替身:庸医
能力:替身右手可化为刀片切割对手以及其他物质(对金属制品无效)
左手攻击带有麻药的性质可使对手局部麻痹行动迟缓。有自我及为他人
治疗的能力,自我治疗按伤势严重程度需要5~20分钟。
为他人治疗有51%的机会成功44%的可能无效4%的可能致残1%致死。(要不怎么叫庸医呢?^_^哈哈哈哈)
破坏力:b 持续性:b 射程:c 速度:a 成长性:b 精密度:a
JOJO-China.com - JOJO黄金之心 - 引力就是爱!
发表于 2004-2-12 12:07:47 | 显示全部楼层

黄金热情组织替身资料综合贴。

BlueFalcon

替身名:scientist(第一个s不能大写,大写的意思是基督教精神疗法者)
能力:可改变一定范围能的常数值
比如:引力常量k,介电常数。。。
5米内:变成想要的值
5——10米:由改的值线性变会原值
例如:
将引力常量k变大一倍,则5米内重力加速度变为19.6(近似值),5——10米则由19.6线性变化到9.8(7.5米处为14.7)
破坏性:C成长性:A精密性:E(不分敌我,自己都不能避免)持久性:C射程:C速度:B

natic

替身:soap
穿着式,替身表面的磨擦力无限接近于0。
就这样。是不是太简单了?


周愚

本体:未定 适用于反面角色(可以造成比较大的恐慌和混乱)
替身名:连接延时Connection Latency
(联网打过游戏的就了解吧?)
形象:未定
能力参数:
破坏力:C(稍强于普通人,相当于……壮汉?)
速度:B
射程距离:E/A替身出现范围E(就在本体背后吧) 能力范围A(20米)
持续力:C
动作精密:E
成长性:E
能力——
可以在替身为中心半径为20的圆内形成一个类似结界的区域(这条不管也无所谓)
在此范围之内、所有人思维传达速度都减慢
比如,我看到一辆车向我冲来,这其实是0.5秒种以前的事情。而我做出反应,这个反应的动作也会在0.5秒后才开始。
类似于在打网络游戏中,按键、操作后角色不会马上动作,而是会有一定的网络延时。
延时的长短以对方与替身的距离为标准,越远延时越长。(就好比机器和服务器的连接速度)20米时延时为1秒(单方面 就是不计来回)。中心无延时(就是本体不会受影响)。
不可以选择或控制要影响的对象,无差别攻击^o^。
对方一旦离开射程立即会摆脱影响。
一般用法:在离对方十几至二十米时使用,然后通过速度快的投掷或发射类武器进行攻击。也可以待对方在川流不息的街道上时使用(汗),因为司机和他的思维都变慢,所以几乎可以肯定会发生车祸…………
弱点很明显,就是离对方近时无用,所以必须谨慎使用,绝对适合暗杀。
很容易被发现(因为想和做之间的延时很容易发觉),因此可以达到出场时效果巨大、但不至于找不到弱点的情况。绝对适合出现在相关创作中。

个人资料:  白羊座    替身名:新秩序
能力参数:
   破坏力:B
   速度:B
   射程距离:D    持续力:C
   动作精密:D
   成长性:B
解说和例子:    被替身碰到的物体的那一个部分,会暂时无损地与物体分离。不用花力气就能推动。不接触能力就消失。    推墙壁,毫不费力地把墙壁推出来一块,手放开后墙壁就一边凹一边突了。



个人资料:  金牛座    替身名:门
能力参数:
   破坏力:E
   速度:C
   射程距离:B
   持续力:A
   动作精密:D
   成长性:E
解说和例子:    吃掉一扇门后,变成门的形状,同时产生一道替身意义上的线。替身不能穿越这道线,而且隔在线两边的本体不能控制替身,也不能离开替身超过替身的射程距离。    某替身使者开门,走出门后门自动关闭,本体无法打开门,于是替身被隔在门后,战斗不能。如果是近距离替身,连躲闪也不能。

 

个人资料:  双子座    替身名:漫游天外
能力参数:
   破坏力:C
   速度:C
   射程距离:D
    持续力:B
   动作精密:C
   成长性:B
解说和例子:    被殴打的东西,每秒减轻现在的1/10,60秒后就变成原重量的1/1000,不再减轻。    打一块冰块,大约1分钟后这块冰块开始在空中乱飘……打人后,过一段时间一阵风吹来,这人几乎不能站住。

  

个人资料:  巨蟹座    替身名:教化
能力参数:
   破坏力:C
   速度:B
   射程距离:E
   持续力:C
   动作精密:B
   成长性:C
解说和例子:    能把碰到的两样东西,“无缝拼接”在一起,拼接后视为物理变化,不能恢复。只能拼接一个生物和一个非生物,而且必须替身的手与两样东西两两相接触2秒以上才行。    腿被割断了,捡起来,装上,完好如初。殴打对方时把对方的手和袖子接起来,或者戴上拳套指环之类,一拳打到对方满脸装饰品。



个人资料:  狮子座    替身名:单行道
能力参数:
   破坏力:C
   速度:C
   射程距离:D
   持续力:C
   动作精密:C
   成长性:B
解说和例子:    把碰到的物体的速度方向180度反转,但物体本身方向不变。成长后,即使对部分加速的东西也有效果。    飞来一块石头,轻碰一下,飞回去。要掉到悬崖下了,碰下自己,飞上去……



个人资料:  处女座    替身名:沙漠玫瑰
能力参数:
   破坏力:E
   速度:E
   射程距离:A
   持续力:A
   动作精密:A
   成长性:E
解说和例子:    针状的暗器,复数替身。插中额头就会产生类似兴奋剂的效果。几乎感觉不到疼痛,同时增加其他感官的敏锐程度,可能也会影响到物理方面。    …………这个,似乎不用例子……



个人资料:  天秤座    替身名:终极制裁
能力参数:
   破坏力:D
   速度:A
   射程距离:C
   持续力:D
   动作精密:D
   成长性:A
解说和例子:    西洋剑士替身。手中的剑可以不受阻挡地切断一切阻拦物。不过相对的,这把“剑”也只有极细的一根,可以说,只是“一根无坚不摧的细线”而已。(顺便一提,听说纳米线能起到这样的效果,大汗)    对方丢来一块石头,片刻就把它切得彻底粉碎;跑到吊车上,对着吊车轻轻一划,轰然坠落…………

 

个人资料:  天蝎座    替身名:寒雨
能力参数:
   破坏力:E
   速度:A
   射程距离:A
   持续力:D
   动作精密:C
   成长性:B
解说和例子:    复数型的水的替身。一般躲在雨里。远距离时完全没有攻击力,也不能进行复杂的动作。在15米内才能操纵自如。可以凝聚成形状,不过因为是水,所以没有防御功能。但是大量水珠快速的冲击也能造成一定的伤害。    形成水的形状给对方一拳。不过最无良的用法还是堵住对方的口鼻(可惜似乎做不到)(废话 我怎么可能让他这么做呢……)。

  

个人资料:  射手座    替身名:狂野之心
能力参数:
   破坏力:A
   速度:B
   射程距离:C(能力有效范围A)
   持续力:B
   动作精密:A
   成长性:C
解说和例子:    可以把攻击的力量冻结起来,印在对方的身上,对方不能去除(也不能自己取消),在想要的时候再把力量释放出来。左右手各能控制一个,同时最多只能有两个。    印一个在你身上,然后等你逃时释放,你就啪的一下飞出去了……等于是一颗定时炸弹,就是威力不等同而已。(当然也可以加在其他物体上)

  

个人资料:  摩羯座    替身名:地狱挽歌
能力参数:
   破坏力:A
   速度:C
   射程距离:C
   持续力:A
   动作精密:E
   成长性:D
解说和例子:    被打中的人,会对声音变得非常敏感。平常带在身上的手机响起的声音,现在听起来就像是在火箭发射架旁一样。据不精确计算,对声音的敏感度大概上升了50分贝。    这个……还用说吗?在嘈杂的环境里用下……反正无论何时何处,几乎可以肯定会给对方造成巨大的心理影响。

 

个人资料:  水瓶座    替身名:清澈皮肤
能力参数:
   破坏力:B
   速度:B
   射程距离:A
   持续力:D
   动作精密:C
   成长性:C
解说和例子:    被打中的东西会变透明一分钟(对生物只能维持20秒左右)……如果物体太大,就只有被击中的那一块变透明(只计面积,不论深度)。不能将自己变透明,替身可以看见变成透明的东西。    比如部陷阱等等,另外,如果眼睛变成透明的了,可是看不见东西的哦。



个人资料:  双鱼座    替身名:柔软框架
能力参数:
   破坏力:B
   速度:B
   射程距离:C
   持续力:D
   动作精密:C
   成长性:B
解说和例子:    被碰到的物体会变得极富弹性。一次只对一个物体有效,可以自行取消。作用物体的强度不变,如果在其弹性形变大时取消能力,坚硬的东西很容易断裂。(个人估计,对生物不起作用)    被打飞出去的话,撞墙前摸下墙,就可以减少很多伤害咯。如果被打向路灯之类的东西,还可以靠弹性伺机反击哈。

替身名:虚无点/消失点 Vanishing Point
别名:像素 Pixel
形象:大量黑点(实体化)
能力参数:
破坏力:E
速度:A
射程距离:C
持续力:D
动作精密:A
成长性:B


能力——在5米内进行速度极快的瞬间组合,并且可以随时控制为透明或黑色。黑点能附着在任何物体表面(当然悬空也行)。作用嘛,也就是伪装了。只能变成黑色或靠黑点的稀疏程度而造成灰度是其局限性。其速度与精确度足以伪装电脑屏幕上的东西(只限黑白),不靠近仔细看极难发现。
听说本体曾想过将黑点凝聚起来做一些其他事情(万能钥匙……),但似乎因为强度不够而失败了。

替身名:天国之梯 Stairway to Heaven
形象:纯白的鸡蛋头,类似蓝色忧郁,全身遍布电影胶片重叠般的淡色纹路(形同H字交错叠加)
能力参数:
破坏力:B
速度:A
射程距离:A(50M)
持续力:A
动作精密:E
成长性:E


能力——自动跟踪型替身,完全无法控制(废话……)。
可以分解为光,这时能在光线内自由移动并且不受任何攻击影响也不可见,当攻击时就必须(部分或全部)出现才行(请参照黑色安息日潜伏在影子里的情节)。会自动攻击在场除本体外,健康状况与精神状况相差最大的人(通常是替身使者 受了伤的替身使者就更不用谈了),并且不完成一次攻击(使攻击对象的精神状况暴跌 也就是死亡或昏迷)不会放弃。
攻击方式是挑对方肉体相对最薄弱的地方。如果有伤则是伤口。
当遭到攻击时会一下子重新分解为光并潜伏起来,所以很难受伤(咳 其实自动型受伤也没关系),回到光中去后会隔一段时间大约20秒后才再出现,位置不定。——所以给人十分飘忽不定的感觉。

背景叙述——“恶徒!顺着那光辉的阶梯,到天堂去吧!”

本体:姓名并不重要。就叫祖恩吧。
替身名:个体动物 Zoon
形象:实体化的很普通的人类形象。
能力参数:
破坏力:A
速度:B
射程距离:E
持续力:A
动作精密:C
成长性:C(已完成成长)

能力——“个体动物”的出现与成长也许是除了康一的回音系列外所有替身中最为离奇的。1997年祖恩在意大利旅行,却在安布里亚地区参观西济亚(Assisi)圣佛朗哥长方教堂时遭遇地震(此次地震为近年来意大利最严重的地震,从9月26日一直持续到10月14日),当时,有一个在参与波尔波测试的流氓同在教堂内……
黑色安息日出现时,祖恩已被埋在废墟之内奄奄一息。全身有十四处骨折,同时肺叶被断了的肋骨插过,腰椎盘完全粉碎,只有头和右手有活动的空间。在被黑色安息日抓住时,祖恩本能地感到一种危险迫临的感觉,拼命想要伸出手爬出来,但却因被抓住的关系完全不能行动。数秒钟后箭扎到了祖恩并承认了他,黑色安息日消失,他因为突然失去束缚力一下子向外冲了出去,把腰以下的部分撕得粉碎。至此他已只剩下上半身,而意识逐渐模糊的祖恩却仍不断有着恐惧死亡的念头。就在他因失血过多而昏迷过去时,他的替身被引发,“个体动物”像是专为他残缺的身体打造一样,成为了一副实体化的躯壳,拼接在了祖恩残缺不全的躯体上。
当祖恩再次清醒并意识到自己身上发生了什么事时,他狂暴地到处乱打乱撞想要寻死,但“个体动物”就像是本身拥有意志一样,非但不因祖恩的排斥而取消,还乘势反噬祖恩的身体,渐渐取代了他的四肢、躯干……最后甚至到达了眼睛并覆盖了整个脑壳。至此祖恩已经完全不再是一个人——属于他自己的东西只剩下大脑了。
“个体动物”是构造十分完善的生物体,除了能够良好地接收与完成来自大脑的命令外,对于外界几乎没有任何需求,还能自行提供大脑需要的养分。最外层是和人类很像的皮肤,肌肉层与骨骼并没有明确的区分,硬度很强,柔韧性也十分好。同时因为是替身,体内完全没有什么器官与神经,所以普通的攻击很难造成伤害。为了保护脆弱的脑部,在脑外有以柔软层隔开的两层高强度壳,因此防震,对高温也需要一段时间才会受到影响。
其实本来“个体动物”的替身能力应该是随意创造实体化的替身肉体(有上限)。如果是普通人拥有的话,很可能是会将四肢之类特别加强以达到极大的破坏力,同时能留下一部分在以后进行修复等等。但因为祖恩遭到的伤害与他脑中下意识的自我保护念头,在那一次就用完了(就是会保持在这个样子不会再增长)。而且也变成了不可取消的全身化肉体。也正因此,因为每天不断的使用与有益无意的锻炼,竟然产生了和生物体一般的少许的自我恢复功能——虽然速度要快,快比较多……
祖恩在与自己肉体的对抗中逐渐失去了信心,因为一般的自杀方法已经完全不能对他产生影响了,最终变成了没有生存意义的人。为此他开始仇恨整个世界(黑色安息日在他拥有替身能力前就消失了,所以他也不知道是谁给了他替身能力),最后成为受人雇佣的杀手。但对于除了视听触觉几乎没有任何感觉的他来说,似乎报酬也并不重要了吧?
具体的数据如下:
奔跑速度:能随时以60KM/H奔跑,不会疲劳。也就是说能以6秒跑完100米并永远保持这个速度。参考高速之星。
跳跃:跳跃能力倒并不突出,总之能离地三五米的样子(3米的概念是能跳到篮筐上)。
战斗力:请参考绿洲。不过没白金那么变态,连铁杆都随便拗……
抗击打能力:柔韧性相当好,所以拳之类只能对其造成形变,偏偏肉体是替身,形变是造成不了什么伤害的。比较怕的是锐器、锋利的东西,虽然不会痛,但如果身体被切断就比较难办了(如果有时间,安在一起也会慢慢愈合)。不过顺便说一句,如果砍的力量不够,是会被他空手入白刃或是二指禅的哦。
另外,对头部施以持续重压或是持续高温也能比较方便的干掉他。其他么,“暂未发现”。

本体:“一个多才多艺的人”。……姓名不详,公开身份是艺术家,但从不卖自己的画,相反曾有人见他在建筑工地打工。听说对乐器也有相当造诣,又有人说他曾做过盗贼……据调查,他似乎受雇于某个替身使者组织,专司暗杀替身使者的行当。
随身的装束是一把日本刀,六把比较小的飞刀,一根忍者绳(一头有挂钩的那种),望远镜,手表(带指南针)……等等等等,执行任务时可能还会带上手枪狙击枪甚至反坦克炮之类的武器……总之,他的装备是很齐全的。
替身名:创世纪 Genesis
形象:暗红色的液体。实体化。大量。
能力参数:
破坏力:E
速度:C
射程距离:A 30M
持续力:A
动作精密:E
成长性:E


能力——创世纪是除了呼出和取消之外,“完全不可控制”的自动型替身。其形象是暗红色的颜料,数量很多,放满大概一个浴缸。本体可以选择在任意地方呼出任意数量的替身,比如在天花板上降下一勺颜料滴在你头上……
啊啊,创世纪是完全没有攻击力的!它的性质基本与普通我们所用的颜料和油漆一模一样……而创世纪唯一的能力就是“附着于替身”,也就是说,如果把这颜料泼到你的替身身上,那么你是擦不掉的,除非本体把它给取消了。而且创世纪的持续力为A,哪怕被任何方式所攻击也不会有丝毫的改变——因为是自动型替身,就算被空间削去类的东西消灭,也能再次呼出的。
别急,让我来慢慢解释这个替身如何用来战斗。
第一,实体化的替身既能被普通人和普通物质接触,也能对替身产生伤害。——这点没有疑问吧?
第二,更常识的一个概念:非替身无法攻击替身。
好了!我们就看一下如果一个替身身上被涂满了“创世纪”,再被普通人打,会是个什么结果。
1、攻击(例如一发子弹)接触创世纪。
2、因为创世纪是实体化替身,所以创世纪受到了攻击,承受了一个很大的力,但是本身不受损害。
3、创世纪与敌人替身接触,而创世纪是替身,所以敌方替身也就被创世纪所带来的力的影响,并根据力量的大小受到伤害。
换言之,一个替身被普通子弹击中了!
所以“创世纪”的能力,也就是当附着在替身表面时……该替身可以被任何物理方式攻击到……同时,因为创世纪是实体化的,所以附着替身也可以被非替身使者看见了-__-||
另外比较要命的一点是,如果你的替身哪怕某一个部分,例如一只拳,一个头被颜料染全了,包住了——那么,因为你的替身被其他替身所困住,所以,无法取消替身……
还有一个比较要命的影响是,如果你的替身被创世纪所“困住”了……那么因为创世纪对替身的附着性和高达A的持续力……你的替身会被创世纪拖着而不能离开创世纪本体的30M之外……-__-||

背景叙述——“人是脆弱的……所以需要工具……才能超越自己,战胜那种拥有强大替身的人!”

替身名:两人世界 Love&#39;s Secret Domain
形象:头部参照凯普……额头上有一个半径5CM的黑色球体。身体是健壮型,四肢有金属光泽。
能力参数:
破坏力:A
速度:A
射程距离:E 2M
持续力:D
动作精密:A
成长性:C


能力——“储存”。
当发动能力时,替身会把当前的世界完完全全不变地“记录”下来。然后,开始经历世界,直到任意一个时间点时,就“读取”,重新回到原来的世界的时间点。称其所多经历一次的时间为新世界,当前世界为原世界。
在发动能力时,可以通过接触某一个生命体将其带入新世界。只要接触即可,无数目上限。
注意事项如下:
1、被替身影响的物体(本体,以及通过接触带入新世界的生物)在新世界中所受到的变化,再“读取”后的原世界中也不会改变了。例如我选择将自己带入新世界,然后被车撞得半死,送进了医院,如果我这时“读取”回来,那么我就是受伤的状态。
2、可将新世界中的某一样物体通过“放到替身头上球体内”的方法带回原世界。只有在球体内的东西才能带回(这是无差别的),同时放在那里的东西非替身使者是看不见的(透明,也就是属性变为替身)。“读取”后仍旧出现在球体中。
3、除此之外,在新世界中的任何变化都不会影响到“读取”后的原世界。例如我把一个人带入新世界,然后乘他在帝国大厦时把整座楼炸了,然后“读取”,回到原世界后他就变成尸体了,但帝国大厦还是完好无损的,没有任何改变。而且除了本体和被带进去的人谁也没有那段时间的记忆。
3.1、因为对生物的一切变化都保留,所以经历过新世界的人是会变“老”的,这点请注意。
3.2、顺带一提的是因为受影响的是生物,所以衣服什么是不算的。如果你到了新世界里换了几件衣服,或是打得全是破洞,“读取”后还是回到原来的状态。
4、如本体在新世界中死掉了,那就不会回到原来的世界了。
5、新世界与原世界的发展和变化并没有必然的联系。人的思想、突发或随机事件,这些都有可能变化,当然视情况而定。像已经决定的事情改变的可能性就很小,例如明天考试的卷子,基本是不会变的(除非突然发现考题泄露被迫重出这种事情)。
6、当然本体在新世界中也可以选择不“读取”,就在新世界中活下去。方法是在新世界中“储存”一下就行了。
7、最重要的一条限制:一旦“读取”,则下一次“储存”必须在新世界经历过的时间后才能使用。也就是说如果我现在把自己带进新世界10秒,那么“读取”后我不能马上再发动能力,而是要在10秒后才能再次“储存”。不过每次“储存”和“读取”之间的间隔是没有限制的。所以如果你在新世界里过了一年再“读取”的话,那么回到原世界就有一年不能再“储存”了…………


其中第6条仍待议。

本体:
替身名:旋转木马 Revolver
形象:半径3M、高约2M的圆柱体空间。外形是“工”字型,中间有一根柱子,顶部是一个张着嘴的恶魔的头像。延伸部分是暗紫色,形状不十分规则。
能力参数:
破坏力:A
速度:移动E(移动不能) 动作A
射程距离:出现距离D(3M) 能力距离D(3M)
持续力:A
动作精密:A
成长性:E


能力——不要看到这么多A就害怕。总的来说这还是一个优缺点都比较明显的替身。
当旋转木马出现时,将其所占据的空间分为两部分,内圈和外圈从半径来看各占一半。每次出现后旋转木马都无法移动,而取消后需要隔大概一秒钟的时间才能呼出。
能力是:以那根柱子为中心任意转动外圈。无视圈中物体的任何属性旋转,但不影响圈中物体的属性。该变化造成的破坏不可恢复。
也就是说,只要启动旋转的能力,在外圈与圈外、内圈与外圈交界处的那两个“一圈”上的任何东西,都会被破坏,断口光滑且迅速,没有任何阻碍。
可以控制转动的方向,但无法控制速度(只能决定用或不用以及旋转多少时间或多少角度),速度十分快(每秒3圈……角速度=1080度/秒 最大线速度=9*1080=9720米/秒)。同时举例来说,我面前有一堵墙,我站在墙前呼出并使用能力,外圈旋转180度,则墙就被转到我后面去了。要是不幸你的一只手正从圈外伸到圈内,那么我一用能力,嚓啦~你的手就飞到对面去~然后再掉到地上,,,,那一个爽啊…………



目前仍在完善中。

替身名:无限坠落 Falling Into Infinity
形象:1.9米高,臂展越2米。给人感觉有些瘦,脸是类似绿色婴儿替身的水滴形,全身布满斜格条纹。
能力参数:
破坏力:C
速度:A
射程距离:C(5M)
持续力:B
动作精密:A
成长性:C


能力——改变接触物的重力加速度方向。无数量限制。该能力一旦离开射程(本体5M外)或收回替身就失效。只有在接触时才能改变重力加速度方向。不能改变重力加速度大小。
而对于本体来说,因为替身随时都可以接触到自己,所以能力就表现为任意改变自己的加速度方向。也就是可以任意移动了,不过因为改变的只是加速度方向,所以会有一个过程。
没有其他备注,真是个没有创意的替身。

JOJO-China.com - JOJO黄金之心 - 引力就是爱!
发表于 2004-2-12 12:16:30 | 显示全部楼层

黄金热情组织替身资料综合贴。

周愚

我的另几个……主要是有价值的三个:

本体:
替身名:狩猎者之眼/猎鹰之目 Eye of the hunter
形象:额上的第三只眼……当然 当然不是实体化。能照出红色的光线(当然也是属于替身,有穿透性)
能力参数:
破坏力:E
速度:D
射程距离:眼睛E 光C(5M)
持续力:B
动作精密:B
成长性:C


能力——眼睛能开在身上的任意部位。一般是在额头或手掌中,偶尔也会开在背后之类。替身本身有视觉并能共享(视力超佳 效果等同于红外线夜视镜)。能力为“牵引”。被眼睛所放出的红光末端扫到的物体会随着光移动。注意只是末端!!
该力为不可抗力,对本体来说忽视目标物重量。但如果目标物和其他东西有接触了,还是要靠本体用力才行的。目标物此时的相对位置绝对不会移动。


本体:
替身名:黏稠之夜
形象:参照蓝色忧郁 身上有《星月夜》的纹理 仿佛液体般扭曲和飘动
能力参数:
破坏力:B
速度:C
射程距离:E(3M)
持续力:B
动作精密:C
成长性:B


能力——替身的手能改变接触非生物的熔点。简单的说,就是让摸到的一切非生物都变成液态。因为熔点之类是分子级别的影响,所以只有替身的手确实触摸到的那一块部分才会变成液体,而没有接触到的会保持原样,这点可以参照THE HAND的攻击方式,挖一块就变液体一块。
另外考虑到平衡性(还有攻击方法),只要离开射程物体立刻恢复正常状态,但形状和位置的改变都属于物理变化,不会恢复。能力是可以自己控制的,但不能取消,而且因为速度和精密度的关系,在攻击目标之前就应该要使用能力了,加之一直使用能力也不会发生什么大问题,所以当本体想要攻击时,替身的手周围会不断有液体生成和落下(被液化的空气)。
(其实也可以改为对生物也有效,但我个人不太喜欢……以上)
背景——这夜是如此黏稠……永无止境,像是要把它所覆盖的这个世界,慢慢溶化一般。





本体:
替身名:触燃
形象:一包烟。实体化的。壳子封面是凡高的《骷髅抽烟》。
能力参数:
破坏力:B
速度:E
射程距离:A(30M)
持续力:D
动作精密:E
成长性:C


能力——
1、能力主要在烟盒内抽的烟。一旦抽出就开始发挥作用,烟头能将接触到的东西和其相临的部分(范围为以烟头为圆心、半径为15CM的半球体)迅速融化焚烧,该焚烧过程和速度无视目标物的任何特性,对生物和替身当然也有效。
2、只要烟盒在手,就可以不断抽出新的烟,并且随时都能取消替身。烟离开本体的射程为30M,烟盒一旦离开身边,就不能操作替身了
3、本体的手的速度大概就是比露伴慢一点的程度……

背景:烟不仅消耗金钱,它也花费你的生命。


effingham
替身名:Sheila
形态: 暗夜忍者 (Everlasting Gaze 的妹妹)
特征:近身力量型 (装备有多种兵器)
口头禅: the world is a vampire
攻击力:C
速度 :A
攻击距离:C
持续力:B
精密度:A
成长性:C

能力强弱随时间变化,黑夜时达到最佳状态


能力:Bullet With Butterfly Wings

1. 使生命体受到的压力/伤害完全转移到一处(Point)
2. 替身通过击打/伤害生命体制造Point,徒手、武器或其他途径皆可
3. 当生命体身上有多处Point时,替身可在30米范围内自由决定哪个作为目前的Point; 超过30米后,最后产生的Point为有效的Point。
4. Point无法消除,除非替身解除能力或者生命体死亡
5. 只能转移相同的压力/伤害,但压强与Point面积成反比
6. 除徒手和固有的武器外,只有被替身赋予特定元素的物体才能使生命体产生Point,30米内有效。 赋予时间试物体大小而定:手枪3秒,汽车20秒。 除此之外生命体就算在替身面前受到伤害身上也不会有Point.
7. Point无分体内体外


lvrui417   

在下以前想的:
SMILE ANGLE
破坏力:E
速度:B
射程距离:--
持续力:--
动作精密:B
成长性:C
能力:控制“偶然”。


墨水   
替身:DIGITAL BATH(数字化浴室)

替身外型:复数式替身。
替身大小样式很像“收获”,只是颜色为纯白色,造型也更加流线,替身数量为100。

操作方法:远距离操作性。

替身性质:普通。

力量:D
速度:C
替身射程:A(100米)
能力射程距离:E
能力持续力:E
替身精密性:C
成长性:A

智能:智力很低,但可以执行一些简单的命令。

替身视力:不能与本体共享。

特殊移动:替身移动速度为每小时35公里,替身吸满水份时移动速度降为每小时30公里。

能力:吸取任何物体或生命的水份。
1.每个替身的头部都有一个小针管。
2.当针管刺入任何物体或生物时就可吸取被刺的物体或生物的水份。
3.每个替身可以吸取重量500克的水份。
4.当替身吸取水份超过500克时,水份吸取不能,必须“放水”之后才能继续吸取。
5.同样,替身可以吸取水份也能够将自己身体里的水份注入物体或生命中。

————————————————————————————————————————

替身:DEFTONES(亚声调)

替身外型:人形+非人形。
替身有两部分,人形替身为黑色,关节为深灰色,左右耳朵的部分各有像是音响喇巴(不是音箱)一样的装饰物,替身身上的两双手臂外侧以及身上都有很大的DEFTONES深灰色字样。
替身另一个部分就是一个大大的黑色耳机,平时戴在本体的脑袋上。

操作方法:远距离操作型。

替身性质:普通。

力量:C
速度:C
替身射程:B+E(20米+不能移动)
能力射程距离:E
能力持续力:A
替身精密性:C
成长性:C

智能:无。

替身视力:可以与本体同享。

特殊移动:移动速度与普通人类一样。

能力:替身的手触摸任何物体或生物后可以在其上安装一个播音(收音)机。
1.安装在物体或生命上的播音(收音)机为实体可见。
2.收音(播音)机的样子为在能力附着的物体之上有很多小孔就像是老式收音机的样式。
3.收音(播音)机可以按本体的意愿随意发出任何声音。
4.发出声音的音质可以乱真。
5.收音(播音)机也可以接收任何声音,之后由本体头上的耳机接收。
6.收音(播音)机可以同时安装4个。

(参考了耳机的替身)

————————————————————————————————————————

替身:NEW ORDER(新秩序)

替身外型:复数式替身。
由4个天蓝色加纯白色的人型替身组成,每个替身双肩上都有红色的警灯。

操作方法:自动操作型。

替身性质:普通。

力量:E
速度:E
替身射程:A(500米)
能力射程距离:A
能力持续力:A
替身精密性:E
成长性:E

智能:无。

替身视力:不能与本体共享。

特殊移动:无。

能力:将能力射程之内(500米)任何违反人类法律的人拖入“监狱”。
1.比如一个人站在美国,此时他在能力射程之内,那麽他违反任何美国法律都会触发能力。
2.替身平时为不可控(就像第六部里的玛丽莲曼森一样)。
3.当满足能力触发条件时,四个替身就会从地下出现,将目标拖入地下(此为不可抗力)。
4.“监狱”是一个个单独行成的小黑屋,每个被拖入地下之人都会单独拥有一个“牢房”。
5.每个牢房并不相连,牢房的数量无限。
6.每个被拖入牢房之人将一辈子也不能出外,因为没有食物,所以很快就会饿死。
7.当NEW ORDER本体死亡时,能力全部解除,被关进“监狱”的所有人都会在被拖入地点出现(当然,有的已经是发臭的尸体了)。

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替身:SOLID GOLD(固态黄金)

替身外型:人形。
很像第六部中的白金之星(注意是第六部中的白金),但颜色为深蓝加深红色,比白金更有未来感,线条也是更加的简洁。

操作方法:近距离能量型。

替身性质:普通。

力量:D
速度:D
替身射程:E(2米)
能力射程距离:A
能力持续力:E
替身精密性:B
成长性:B

智能:无。

替身视力:不能与本体共享。

特殊移动:无。

能力:用目测出方位坐标后将任何替身正在触摸的物体进行瞬移。
1.每个物体或生命只能被瞬移一次(这点很重要)。
2.能力射程为半径50米。
3.瞬移目标的重量不能超过100公斤,瞬移目标为整体(比如说手表,口香糖及手枪)。
4.瞬移后物体的打开方式为从一个中心点向外扩张。
注:比如将一个物体从A点瞬移到B点,那麽该物体移动到B点时如何出现呢?因为有空气的存在,所以普通的出现方法肯定不行,那麽就以一个极小的点向外扩张,这样以解决这一问题。
5.瞬移到目标地点后该物体或生物出现时向外扩张的力量并不高。
注:比如说可以将空气或水推开以此来出现,但如果瞬移目标是墙那麽瞬移就会失败,移动目标就会永远无法出现。

(整体来讲这个替身创意一般,但细节我自己很满意)



TURE

太阳系十二替身


本体:一堆石头
替身:代表柯伊伯带的替身:石祭
形态:一堆散乱的石头,聚合起来的外型是一只2米高的三头恶犬。(地狱的看门狗)
参数:攻击A 速度B 精确E 成长E 持续A 射程D
能力:随意控制组成自己身体的石头,因为分散形态的精确太低,只能以石头雨的形式撞击对方,不过组合成三头恶犬后则成了力量型。石头可以随时随地补充,只要还有一块石头就没问题。但石头的总量有限制,最大也只能达到三头恶犬的大小。

本体:金龟子一只。
替身:代表冥王星的替身:冥界入口
形态:一只黑色的甲虫一般,但因为能力的缘故,平时看见都是一个直径约10厘米的黑色球体。甲虫在球体的正中心。
参数:攻击E 速度D 精确D 成长D 持续A 射程D
能力:吞噬进入“范围”的能量与灵魂。吞噬能量主要表现为周围的空气变冷和因为吞噬光而形成一个直径约10厘米的黑色球体。吞噬灵魂则是将接触(指以替身为中心的大约10多厘米的范围)到的灵魂(对于替身使者则是吞噬替身)吸收掉,不留一点痕迹。就但是替身来说无法打败,因为替身本身在“范围”的内部,而且替身必须由替身来打败(替身基本法则),但是接近“范围”的替身就会被吞噬掉,所以。。。。

评价:一个适合在宽阔的地方作战,一个适合在迷宫中作战,两者结合起来构成了企图对组织不利者的地狱。关于那么小一只甲虫会被箭削成两半和石头怎么会有替身,我不想回答………………



代表木星的替身。似乎有点不合适……唉,连宁静之雨都有了,还怕这个?

本体:只剩脑部。。。。
替身:终端
形态:从本体脑干处伸出的无数红色神经纤维一般的东西(非实体化)。将脑部完全包裹保护了起来。
参数:攻击E 速度D 精确A 成长A 持续A 射程B
能力:红色神经可以在射程内(大约200米)随意延伸,侵入任何物体,并控制它们。神经的生长要时间,但侵占一整栋楼也不过就几十分钟而已。不过对于比较复杂的物体完全控制详细可能会慢一点,毕竟一个人的神经接起来可以绕地球几圈嘛……从外表上看神经生长的速度大概和小虫子爬一般慢。。。。但侵占对象越简单速度越快,最快大概是10秒每米,当然实际中达不到这个速度……神经被切断后仍然可以继续作用一段时间,但已经与本体的意识脱离了,等于说是单独的一个个体。




火星(战神玛尔斯):

替身:怒火
形态:一件战铠,里面什么也没有,只有熊熊的火焰。伤害战铠对于本体来说相当于伤害银战车的盔甲,也就是说只能造成轻伤。
参数:攻击A…………后略,反正和白金之星全部一样。
能力:战铠里的火焰碰到敌人后能力自行发动,只要一直待在“怒火”的近旁,火焰没有持续烧那人身上也没关系。此时被火焰接触者如果愤怒,“怒火”的能力将促进他的替身的成长,即在“怒火”能力作用下产生的非正常成长。因为是“非正常”,所以对本体会造成伤害,有时甚至会伤及精神。如果反复进化甚至会被这种伤害杀死,或被替身的反噬作用杀死,用“怒火”的话说就是:“被自己的怒火烧死”。因为怒火的参数达到了白金之星的级别,而且替身无法杀死,在危急的时刻甚至能将战铠穿在本体身上达到防御的目的,再加上对方每一次成长出现的新能力都能被“怒火”感知(毕竟是他帮别人成长的),所以这么个对敌人有利对自己相当危险的能力居然重来没有失败过。




地球的:
替身:欲望大地
形态:大地…………
参数:攻击E 速度E 精确E 成长A 持续B 射程B
能力:吸收站在地面上的人内心最深处的欲望,以此从大地上造出一个替身。一般来说可操纵程度和娃娃脸差不多,不能随心所欲。很多情况下造出来的都是一些丑陋疯狂变态的家伙,能力也很讨厌。制造的数目似乎是没有限制的,但一般都造一个就够了。



代表金星的替身。金星是个小个子,上面不停地下着硫酸雨,永不停歇,闪电就和刮风一般平常……金是五行中的金,代表金属和闪电,还有暴燥的脾气。维纳斯是代表爱与美的女神…………我苦思冥想数昼夜,不得要领,只是觉得应该是一个小个子金属甲虫,以速度见长,防御极高。突然间老天开眼,我看到了RO中女十字军的造型,觉得非常合适,于是诞生了“紫电骑士”。

本体:索菲娅·罗兰,不知道是哪国人,一头及腰的淡蓝紫色长发,是个表情冷酷的女孩,却又有点娇小可爱。
替身:紫电骑士
形态:穿着式替身,一件中世纪的女性骑士铠,一柄剑,一张盾。参照RO公布的女十字军模样。
参数:攻击B 速度A 精确A 成长B 持续D 射程E
能力:替身在身时本体具有超常的速度,也许比不上白金之星的拳头,但是如果整个人都如同淡蓝紫色的闪电一般急驰而过,等你看清她飘飘的发梢时,你的腰已经被整齐地削开了……另外她的箭和盾都是几乎完全无法破坏的,大概和爆心攻击的难破坏程度是同一个级别。特别是盾,甚至具有抵御一切替身能力的功能,也就是说打击式能力的替身差不多是完全拿她没法。



本来想好的水星的替身是“宁静之雨”,但是发现代表水星的神是…………

算了,还是发出来再说吧。
替身:宁静之雨
形态:本体手中一只伞。
参数:攻击E 速度E 精确E 成长E 持续A 射程A
能力:让射程内下起蒙蒙的细雨。雨中的人心情会不断平静下去,平静下去,宁静的雨中,浇灭了心中的怒火,润透了燃烧的激情,静静的,什么都不想,很舒适的宁静,睡着,默默地,沉寂………………
评价:是暗杀!是完全的暗杀!无法发现这是替身攻击就已经平静了心情!更不要说找出并打败本体!甚至无法防御!




代表太阳的替身:恺撒大帝

替身:恺撒大帝
形态:数百米高的身着金铠的巨人,背上有一对巨大的神圣的白色羽翅,手中有一把金光闪耀的剑。
参数:攻击SS 速度A 精确A 成长A 持续A 射程A
能力:如果攻击能在被轰击的地方制造一次能爆,特点是辐射范围广,威力较大,虽不说如国殇一般彻底粉碎,但是能将挨得近的人全部震飞,当然伤害是不可避免的。其实这家伙……无法被打败。太巨大了,而且本体放出替身后自然而然就能腾空,悬停在替身胸口的位置(关于替身带动本体悬空,请参照DIO对承太郎的哦啦哦啦之战)。是象征了太阳的巨大与光芒,是神圣的无人能比的恺撒大帝,一般人在他面前如蝼蚁一般可怜,而且决不可能打败他。用本体的话来说就是:“再厉害的蚂蚁,到了大象的面前,也只有被踩扁的命运。”确实如此,力量系的拿他没法,能力系的也是,就算公认最强的时间系也敌他不过,确实不愧是战斗小队的头目。


TURE
替身名:催命符
形态:只有上半身的悬空替身,身体下面的洞里可以抽出“催命符”。
能力:催命符可以贴在人身上(替身也作数),而且成为文身一样的存在,在作用时间内超级可怕地增辐死亡的几率,比如一贴上马上被一群疯狗咬,然后被汽车撞,掉下水道,碰上老鼠大迁徙,住宅倒塌,住的旅馆闹火灾,马上又是地震,然后又在替身战场碰上我…………能力时间是1个小时,可以无限贴(贴子无限的),不过贴多了马上就心脏麻痹或被外星人拿等离子大炮轰或怎么的死掉(死亡几率太高了……)。也可以改变催命符的作用,随时都可以改变,不过是随机的,如果某天说改变能力,结果出来个“艳遇”就爽惨了…………自己贴了……贴子可以交给别人去贴,所以很麻烦的东西。

能力值:攻击B 速度B 精密C 成长D 持续C 射程E(取出的催命贴无射程限制)
补充:
形态:胸口以下就没有了,就是说没有腹部和腰。断口处可以抽出催命贴。整个上半身是个承太郎的僵尸模样……(那身肌肉啊……而且因为没穿衣服,看特清楚)戴清朝帽子……额前和脑后各有一张贴,胸口还有一张。
能力(补充说明):前额的贴是夺命贴,等同于超级催命贴,后脑的贴是续命贴,就是超级加大生存几率的东西,贴了几乎打不死……胸口的是随机贴,取下才能看到效果。这三张特殊贴以及其他所有催命贴中只有随机贴可以给自己使用,其余都不能。夺命贴和续命贴是每天只有一张,随机贴是2个小时出一张,催命贴(正常)是随便出的,无限(身体下面全是,随便抓一把就是多少多少张)。任何人都可以取下贴子拿走,所以作战时必须小心别人抢你的续命贴,因为那样他就有1个小时是几乎打不死的了……而且随机贴很麻烦,因为经常出的都是无所谓的贴子,比如丢失钱包的几率加大啊什么的,出好贴不是很容易的…………
最后一点:被贴上符的替身无法收回。抽出的符存在时间是1个小时,就是说如果抽出后1个小时还不贴就会消失。

替身:日记本
参数:攻击E 速度E 精确E 成长A 持续A 射程S
形态:一只笔和一个日记本
能力:通过他人触摸实体化的“笔”而发动,可以在每天结束时以日记的形式将他一天的事和所想以及打算在日记本上显现出来。一人次最长可以记录一年。
评价:很BT的能力型……可以看人隐私……

替身:八脚之门
参数:攻击D 速度A 精确A 成长C 持续C 射程A
形态:一只蜘蛛
能力:在门上织网(几乎透明看不见)的替身。接触到网的人立刻被按比例缩小粘在网上,然后被赶来的“八脚之门”杀死。网有“选择”的能力,这是织网前才能设置的能力,织好的网“选择”能力不能改变。(比如“选择”只能捕获替身使者)
评价:网上就是他的天下,很可怕的替身。
JOJO-China.com - JOJO黄金之心 - 引力就是爱!
发表于 2004-2-12 12:16:55 | 显示全部楼层

黄金热情组织替身资料综合贴。

替身:铁娘子
形态:女性,穿着式替身,外貌是性感的黑色贴身盔甲,(就和中世纪教会给犯罪的女性穿的差不多)带贞操带的……(我RP有问题,大家海扁我吧……)
能力:使物体变得坚硬。与白色相册、绿洲一样,效果是范围式的,可参照那俩家伙。关于使用方法,我就不多说了,反正与白、绿一样,是很强的替身,而且行动速度很快。
参数值不记得了,大家参照白和绿……(众人:参你个头啊!不能说点别的!)




替身:烟鬼
形态:烟……
参数:攻击E 速度E 精确E 成长A 持续A 射程C
能力:本体抽烟,闻到烟味的人会不断地衰弱。并会出现吸烟引发的各种疾病。最后死亡。如果中途逃开,衰弱会逐渐恢复,但疾病无法消除。如果谁不小心得上了肺癌就麻烦了,就是当时没死后来也死了。范围就和一只烟能影响到区域一样。

替身:月夜
形态:夜晚的天空,有星星也有月亮。
参数:攻击E 速度E 精确A 成长B 持续A 射程A
能力:白天晚上都可以使用,遮盖了原本的天空。“星星”没有具体的攻击能力,但每棵星都可以用于侦察。等于说只要在“月夜”的覆盖范围内几乎无法隐藏自己。而“月亮”则可以看见对方的替身……只要他放出来就能看见…………
评价:完全侦察型替身,但“自己”太明显。虽然替身本身不可能被伤害,但也不能攻击。配合上面说的“烟鬼”就很可怕了。




替身:墙
介绍:半径三米的球型障壁,以本体为中心,发动时由本体决定将何物设为“不许进”和“不许出”。例:对方接近,放出替身攻击,此时“墙”的本体大呼曰:“替身不许进!”对方被弹出。但不能“排除所有”。
参数:攻击E 速度S 精确S 成长B 持续S 射程D
评价:纯防御型替身,几乎完全无战斗力,但是团队行动的好搭档。
问:能否移动“墙”,比如困住敌人?但是那样就太BT了,包住对方,说“替身使者不许出!”然后用AK47扫射…………讨论结论是不能,只能以本体为中心。



替身:癌
形态:许多大大小小的“癌细胞”漂浮在身边(其实是由大量微小的癌细胞聚合成的),无数小到肉眼看不见的“癌细胞”广泛地分布在射程范围内,无法通过攻击替身来伤害本体。
参数:攻击E 速度C 精确B 成长C 持续B 射程A(一公里,和绿日的射程相同)
能力:射程内如果有人拥有了任何一点致癌因素都会被“癌”侵入,在应该的地方(比如胃癌或血癌)吸收养分繁殖,很快那人就会因癌症而死,是名副其实的“癌”。对象似乎是可以选择的,大家参照绿洲没被绿日感染就是了。
附:致癌因素太多了,吸烟可能产生肺癌,女性穿胸衣能加大乳腺癌的发病率,还有放射性物质,不恰当的生活习惯,手机的辐射,甚至燃烧塑料产生的致癌物质——二恶英,都能引发癌症,甚至某些防腐剂或增色剂中所含的亚硝酸盐等物质也能引发癌症。




简介:本体被箭扎了两次产生的超级替身。
形态:人型,腹部有如皇后杀手一般的可开启空腔。
本体:不知姓名的老头儿,认识他的人都叫他“老爹”,已不再参与战斗。
替身:大地(说明:一切生于大地,一切终于大地。)
能力:
1.替身识破:能看出一个人是不是替身使者,有无替身。
2.替身击杀:将被“大地”触摸或击中的替身永久销毁,老爹退隐后将能力改名为“回收站”。
3.替身制造:可以从腹部生产出“蛋”,可以将“蛋”交给普通人或没有了替身的替身使者(比如替身被销毁或夺取或断开连接,这种人仍然能看见替身)。“蛋”的生产完全随机,有时一天出了好几个,有时又几年没一个。而且能力完全随机,不过很容易出现废品。“蛋”必须由新的拥有者自己孵化,未孵化之前不能知道能力,只有说感觉比较敏锐的人能大概感觉到一点点吧……据说阿布德尔的红色魔术师和JP的银战车都是老爹给的。(纯粹搞笑)
参数:攻击B 速度B 精确B 成长C 持续A 射程E




替身:法则
形态:两只带螺旋翼的手和一个很小的木制玩偶。
参数:攻击E 速度B 精密C 成长D 持续A 射程S
能力:玩偶附着在东西上之后发动的能力,此时被“左手”碰到的东西被定为初始参照物,被“右手”碰到的东西为最终参照物。例:玩偶抱住某人的腿后,用“左手”摸相对于对方“静止”的东西(比如旁边的电线杆),设定参照内容为速度,再用“右手”摸飞驰的汽车,对手立刻具有相对汽车是“静止”的速度,飞了出去。。。。可说是相当BT的一个替身,但参照内容只能为能量参数,比如速度、电压、温度等等,如大小、密度之类物理参数是不能作为参照内容,也就是不能改变的。
评价:本来还想加强的,但是突然发现它没来由的BT…………

附:玩偶能再制造,所以受到的伤害与本体无关。能伤及本体的只有两只手,但只能伤到本体的手,不能通过攻击替身来杀死本体。



替身:沙鲸(或称沙漠旅店?叫什么好些?)又被戏称为“走私鲸”。
形态:极端BT的家伙!是个长达50米的超现实的实体化鲸鱼!(最大的鲸类——蓝鲸大概能长到20来米长)
参数:攻击C 精确C 速度C 成长E 持续A 射程A
能力:在沙里游泳就和在水里一样,可将物体吞下,再用鲸吃东西时的方法将误吞的沙吐出。腹中有一个巨大的空腔(胃?),可住人,但过去主要用来走私……载人时必须定时换气,以保证体内的人的安全。替身本身不需要换气。可以在胃中分泌胃液,消化掉不应该在的东西。此替身过去一直居住在老家——西亚的阿拉伯地区,靠走私为组织赚钱,必要时可移动至任何沙漠,为组织成员提供偷渡或隐秘行动的便利。(是否可以在水中游动?还在考虑中)




替身:传送门
形态:一个门一般大的圆环型机械制品。
参数:攻击E 速度E 精确A 成长A 持续A 射程E
能力:使用是会在圆环中出现一个能量层,上面显示地图,由本体来控制选择。最后一步骤时会显出传送的目的地的视野。选好位置后打开连接,然后从门中过去就行了。别人会看见从一个看不见的平面中凭空走出一个人来。连通是单方面的,只能从本体处的入口进入,在出口的地方什么也没有,即使有东西经过出口也不可能误入,如果在进入一半的时候倒退是不能回来的,会被传送面切开……本体也可使用,经过后入口自动消失。
评价:世界上最方便的交通工具……


替身:暴乱之光

形态:细长的长相古怪的银鱼,长近2米。颈部的横截面积约一个拳头大小。头部钝锥形。

参数:攻击A 速度A 精确A 成长A 持续A 射程C(10米,可控)(无限,不可控)整体数值和白金之星、世界是一样的。。。。

能力:纯战斗型替身,平时在空中缓缓游弋,攻击时突然加速,用头部撞击目标,就象一道白光闪过。速度力量精确等可参照DIO的世界(就是说比白金之星还厉害)。其实说起来相当与飞舞的拳头。可以穿人。当然,也能用攻击时的速度飞行,无耐力限制。且该替身对所有种类的抵抗力(物理、精神、各种特殊等)相对别的替身偏高,就是说很难伤害或杀死。对了,补充一点,这家伙似乎不能打出噢啦噢啦拳,但在挥出拳的过程中还可以拐弯(速度力量大概减慢到白金之星的程度),所以比世界的拳还要难对付。

第二能力:追踪:将替身设定为自动,射程无限,可以随时收回,收回时一律用最快速度飞行。追踪的方式是“气味”,会攻击任何具有指定气味的目标。因为气味无法永久消除,所以必须主动收回。追踪状态下暴乱之光受的伤仍能伤及本体。

第三能力:保护:与“追踪”类似,不同的是将“攻击”目标改为“保护”目标(自动保护指定气味最强的东西),会攻击附近一切带“敌意”的气味。(生物体对某某有敌意或杀意时,体味会有细微改变)





替身:两人世界

形态:一团漂浮在空中的液态物质。

参数:攻击E 速度D 精确B 成长A 持续A 射程D(母球)S(小球)

能力:可以从母球上分裂出小液球,一个小液球就是一个世界,小球内世界的具体形态是在母球上设计好再分裂出来,世界的最大直径是1公里。小球可以将周围5米内的人吸到世界里面去,一个小球(一个世界)最多只能吸两人。出来的条件是必须里面的所有人同意离开,否则任何一个人也无法离开,不过如果其中一个死亡,另外一个想出来是可以的。从世界内部可以看到外边,但是从外面无法真正伤害小球或影响里面的世界。除非母球回收(有人时无法回收,但可招回),不然小球永远不消失。同时可以有3个小球存在,再多就不行了。另外本体也可以将小球内的人踢出来,然后小球自动回收。




替身:波纹战士(大家帮我想名字……)

形态:和曼哈顿转播台差不多,也是飘忽在空中,只不过射程要短得多。

参数:攻击E 速度B 精确A 成长B 持续B 射程C

能力:能准确地控制任何波,机械波、电磁波、光波甚至波纹,但不能自己制造波。可以收集各种波的能量,再以原来的形式发射出去。(收集的是机械波的能量那么放出的也是机械波)(波只分三类,机械波、光波、电磁波,波长可随意改变)本体身边一般都带了很多古怪的辅助作战工具…………

评价:其实刚开始我想让它自己制造波的,但……很强,真的很强。完全具有当BOSS的能力。





替身:邮差

形态:实体化信封,任意多个。附:本体的手可以捉住替身。

参数:攻击E 速度E 精确E 成长E 持续S 射程S

能力:可以将别人的替身(不论大小)装入信封里。本体的两只手可以捉住替身,本体的手的速度比露伴要慢一点。信封无法从内部破坏,必须由别人来打开。信封的移动不受被封替身的射程限制。开封后被封替身的射程中心就变成了开封地点,不以已开信封的位置为转移,此时替身仍然可控,但除非被封替身的本体重新进入射程,否则无法收回。对信封的伤害与本体无关。





替身:枪手

参数:攻击? 速度? 精确? 成长? 持续? 射程?

能力:锁定目标后,会替那人做事。比如那人想小解时,开厕所门发现里面已经有个人在小解,而且自己的便意消失了。以后的每一件事“枪手”都会帮他完成,而且他不会有太大的不对劲的感觉。到那人已经什么也做不了的时候,“枪手”就已经完全替代了他,成为了“真正的他”,而他此时的状况可参照植物人,这时如果要杀他真的太方便了,除此之外“枪手”没有任何其他能力。防御的方法是在替你做第一件事的时候打断它的动作(彻底防御),或者说在之后自己再把那事做一遍(不彻底,枪手还会继续帮你做事)。另外就是在它完全替代之前靠别人将“枪手”打散。不过完全替代之后,杀“枪手”等于杀了那人。一段时间(最多一个月)后,“枪手”自动消失,去找下一个人,如果你还没被完全替代,就还可以恢复,但完全替代了是不可能恢复的,不会动不会思考,没法挽救。

本体:据说是很久很久以前的一个专业枪手,死后他的“鬼魂”四处游荡,替别人做事。

评价:继阿努比斯神和B.I.G之后又一个无本体替身,令人不寒而栗的能力……而且和前两个一样,绝对无法杀死。





替身:消费吧!
形态:一个登记册一样的本子,上面的所有颜色图案可以改变。
参数:攻击E 速度E 精确E 成长E 持续S 射程S
能力:凡是在上面签名的人对于身边所有消耗品的使用、消耗都会不断加剧。比如刚签了名不久,一只钢笔的墨水写几个字就没了,再过会儿一瓶墨水也只能写几个字了。这个替身的攻击比较麻烦的是会让人很难吃饱饭喝饱水,甚至还能消磨掉周围人的耐性,甚至在封闭室内很快消耗掉了氧气而窒息死亡。
评价:秦如兄刚加入JOJOGP时在同人馆写小说用的替身,我将其整理加工了一下。





本体:韩清,我的同人中沉默组织中南分部的头儿,22岁左右,女,相貌极美,清而不淡,冷而不寒,却又艳而不妖。极为“苗条”,但下颚骨微宽,透出一丁点刚毅之气。黑色无领V领口休闲服,及肩长发飘飘,冷冷单凤眼,小小樱红唇。领导气质明显。

替身:机械时代
形态:一个巨大的机械人,胸口以下是轮子,但手臂就有3米长,大家可以想象一下大小。构造是工业时代的机械样子,就是黑铁,粗糙,很沉重的样子。外貌给人的感觉是纯力量,硬权力,大压迫感。大家想象一下,在漆黑的街或工厂里,一个黑衣服冷美人,背后一台巨大的黑压压的人型机械,惨白的灯光从背后照过来……是不是很有冷酷的压迫感?
参数:攻击A 速度B 精确D 成长A 持续B 射程C
能力:可以从全身各处伸出很多拇指粗的电缆线,前端有接口,接在机械上可以随意控制机械。

进化后:
替身:时代感
形态:很科幻的银白色机械女郎。
参数:攻击C 速度B 精确A 成长C 持续D 射程C
能力:强化。(众:怎……怎么?就说完了吗?)还是说详细一点吧,就是说可以强化或弱化被手接触的物体的某个功能,比如强化你家电脑老旧的奔2处理器,让其暂时具有奔4的处理能力。但强化(或弱化)有限度,不可能将奔2强化至奔5。还有一个比较常用的方法:瞬间强化替身的手臂,使拳头的攻击由C增至A。能力的持续性较差,但替身的射程却可达到人型力量级替身的最大射程,也就是5米(白蛇虽说是20米,但是它是有自我意识的)。对于同一个物体,同时只能强化(或弱化)其一项能力。强化和弱化可以并存,互不影响。





本体:项人杰(在组织内被称为项鬼雄)

替身:国殇

形态:3米高的巨大战士骷髅,穿着楚汉争霸时的楚国将军服,腰上别有长剑,背上背有大矛。

参数:攻击S 速度B 精确B 成长E 持续A 射程C

能力:由无穷大的力量BT发展而来的能力,可以将任何被击中的物体完全粉碎,灰飞烟灭。不一定是手击中,任何部位都可以。并且可以呼唤出所在地区为国战死者的灵魂,并将其替身化,最长可持续数天。因为是由精神力支撑的骸骨,该替身无法击败,顶多打散,又可以重新聚合,对本体不造成伤害。

评价:比白金之星还要可怕的超级力量型怨鬼替身。

简介:国殇,为国战死者之神。
楚霸王项羽身高2.5米,生得极为雄壮。本是替身使者一名,替身“楚霸王”,是个3米高的巨人,几乎能打碎任何物质。当年陔下一战,被刘邦一战定了江山,直追到乌江边,项羽自觉无颜见江东父老,不肯过江,力杀数千人,最后力竭不敌,自刎乌江。死后魂魄不散,与替身“楚霸王”融为一体,屹立江边,渐成一骸骨巨人。直到老爹发现了它,与之一战,那是惊天地,泣鬼神啊,最后老爹战败逃离,寻得箭二次扎己,乃成就了究极替身大地,这是后话,不提。项羽的魂魄经此一战,若有所悟,乃投胎于一女,10月怀胎,产下一男,名曰项人杰。项人杰16岁,及乌江边,本非替身使者的他居然看见了巍然耸立的楚霸王,并将其收回,成为替身使者!楚霸王因为数千年的怨念,在被项人杰取回后竟然成长出了粉碎一切的能力,并且因为同为为国战死者,竟然可以呼唤别的战场灵魂。(到麦城附近可以呼唤出关云长耶!)

附:屈原所作九歌之《国殇》
操吴戈兮被犀甲,车错毂兮短兵接;
旌蔽日兮敌若云,矢交坠兮士争先;
凌余阵兮躐余行,左骖殪兮右刃伤;
霾两轮兮絷四马,援玉枹兮击鸣鼓;
天时怼兮威灵怒,严杀尽兮弃原野;
出不入兮往不反,平原忽兮路遥远;
带长剑兮挟秦弓,首身离兮心不惩;
诚既勇兮又以武,终刚强兮不可凌;
身既死兮神以灵,子魂魄兮为鬼雄。





替身:蝶之梦
形态:无数白光的“光之蝶”,大量的光之蝶汇合起来成人型就是庄周(穿白色吊带连衣裙),整个人全是白色的,发出梦一般的微弱白光,身体任何部位都可以随意分解为光之蝶。
参数:攻击? 速度? 精确? 成长? 持续? 射程?
能力:不明。现在知道的一点是接触到光之蝶的人能够感受到蝶的梦,而且蝶似乎自动将接触者的所有梦境收集起来储存在自己身体里。而且这个能力似乎是本来就有的,不是特殊能力。具体还有没有什么其他的能力则是不明。其实这个到底是不是替身也无人知晓。





替身:跳跃前进!
形态:站立的青蛙一般的替身,相对来说手的力量比腿的力量小得多,这点和常规人型替身有小小差异。
参数:攻击C(手)A(腿) 速度A 精确C 成长C 持续D 射程E
能力:大家知道科幻小说中常常提到的空间跳跃吗?就是说一张纸,上面两点的最短距离是用笔在上面画出的连线的长度。但实际上,如果将纸弯曲,那么两点的最短距离可以达到0。空间跳跃便是如此,只不过弯曲的是空间罢了。“跳跃前进!”具有的能力便是这种空间跳跃!最远距离是20米!一个连接的最长持续时间是5秒!最大范围只比一个人大一点!一次只能制造一个空间连接!如何?厉害吧!
替身:疯狂时间(crazy time)
形态:一个大表,下面有一只腿,不过是用轮子驱动。时针和分针就是两只手臂。
参数:攻击C 速度B 精确A 成长A 持续D 射程D
能力:将直径一公里内所有的意识加快或减慢,被作用的人看来就是外面的时间加快或减慢了,比如意识已经觉得苦苦等了一个小时,可拳头还没落到对方身上……或者说对方突然冲到自己面前,然后自己以超音速飞了出去……作用是不分对象的,就是说疯狂时间自己也同样被加速或减速,但毕竟是自己的能力,大概都知道什么速率该怎么做……所以很……很BOSS级…………





替身:裁决之箭
形态:右手缠绕着无数发白光的游丝,左手一个微缩型的白色弓状物。
参数:攻击C 速度A 精确A 成长C 持续D 射程B(200米)
能力:左手的弓状物可以放大成为一张弓,右手的游丝可以变形成为无数支发着微弱白光的白箭。后面的不用多说了吧?箭拖着一道白光从弓上射出,瞬间穿透了敌人的身体。箭是自动跟踪的,射出后一定会命中目标,而且箭的冲击力很大,几乎可以赶上攻击C的人型替身的拳头的力量,射穿汽车门都没问题。不过墙壁就有点……有点困难了。遗憾的是射出之后是无法控制弹道的,只能在射出前设定弹道或“靶子”。也可以用普通的弓射击,但是力道和连发速度都要降低。右手大量的游丝汇聚起来形成一支神圣之箭,力道和速度可以达到A和A,几乎无法防御。但一次战斗发射神圣之箭的最高记录是3支。







替身:钢铁心
形态:本体胸腔中一个钢铁的心脏。
参数:攻击D 速度C 精确A 成长A 持续A 射程E
能力:被本体的血溅到的东西会变成坚硬的钢铁……而且似乎比一般的钢铁还要坚硬。隔太远或本体决定都可以取消能力。钢铁心本身具有一定的造血能力,但毕竟有限,大约也就是正常儿童(依稀记得造血功能最旺盛的是儿童而不是少年)造血功能的5倍左右。其实还是很快的了……这个替身还会不断成长。但不是回声式,而是天国之门式的成长,也就是只是量的变化,没有质变。






替身:秘密法庭
形态:一个封闭式的法庭,外面是无尽茫茫白色虚空。
参数:攻击E 速度E 精确A 成长E 持续E 射程E
能力:由本体决定,将某人的灵魂带到法庭中审判,根据他一切所做所为做出判决。再将灵魂送还。在法庭中可以使用替身,但不管怎样攻击或做什么动作,就算把大法官打个稀巴烂也不会影响空中回荡着的用庄严的声音宣读的罪名与判决。从将灵魂带入法庭到将灵魂送还,在正常人看来只是一瞬间,被秘密审判的人进去之前抛起一个硬币,回来时硬币还没落下来呢。法庭判决绝对公正,本体可以知道全过程但不能从中改变什么。对于同一个人来说,一次审判后要等一个月才能进行第二次审判。
本体:正义感强得过了份的一个年轻人。四处制裁社会的渣滓。并且每个月都要自己进法庭审判自己的行为。
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TURE

替身:透明婴儿
本体:我在想如果祖罗夫在第四部拣的婴儿长大了会是什么样子?于是她就长大了。。。。
形态:和辣妹差不多。。。。
参数:攻击C 速度B 精确D 成长B 持续C 射程E
能力:一般来说是触发式,可以将被触摸的物体变得透明。当然,可以对自己起作用。婴儿时将身体周围半径两米的物体全部变得透明的能力并没有退化。大家小心了……


替身:肢解者
本体:杀人狂一个。
形态:身高不到1米的小矬子,双臂从肩到手逐渐变大,手掌有正常人大小,指头比较细长。两拳垂可及地。
参数:攻击B 速度A 精确A 成长D 持续D 射程D
能力:拆东西。比如将人体肢解、把手枪拆成零件之类,速度极快,精确极高。能力很简单,但运用起来很厉害的。。。。


替身:
形态:有三只手臂没有腿的奇怪东西。
参数:攻击C 速度B 精确D 成长D 持续C 射程E
能力:仍然是触发式替身,能够改变物体的脆度与韧度。要知道,子弹是打不穿柔韧的章鱼的……而又硬又脆的花瓶可是一摔就碎……其实有点象是辣妹的加强版。但要注意,改变的是韧度而不是柔软度。使劲扯橡胶皮和装水的气球,感觉会是一样的吗?



替身:天籁
形态:每根手指端伸出的钢弦,一共十支弦。极细。
参数:攻击D 速度B 精确A 成长E 持续D 射程C
能力:弦的颤动可以制造出很多种类的声音,一般来说可以模仿弦乐器以及人说话声。如果专注地感觉空气的振动甚至可以起到声纳的功效。另外弦是很锋利的,切开人肉没问题。如果有什么坚硬的物体切不开的,可以通过振动引起硬物的共振来破坏它。太柔软切不开的物体则可以通过弦的高速来回拉动锯开。20米内具有战斗必须的力量与速度精确,超出20米则力量迅速下降,很难战斗。最远达到100米,当然这个射程上已经只能用做侦察了。弦伸出的长度和时间成正比,不可能一甩手就出来数公里的弦……



替身:杜王町档案馆(有恶搞之嫌……)
形态:一本厚重的大英百科全书模样。实体化,可悬浮,可收回。
参数:攻击E 速度E 精确A 成长E 持续A 射程E
能力:在上面签名的人的所有的资料会自动显示在上面。以后任何时间本体翻开一页大呼那人的名字并加上“回”、“过来”之类的字眼,那人不管在什么地方处于什么状态,都会被立刻传送到本体身边。有签名的一页被撕掉,那人的资料立即消失。记录的数目理论上没有限制,不过一本实体化的书记录量上没有限制让很多熟人都想不通……是个完全的组织内部全辅助型替身。主要用于成员的登记、行动、集会等。


替身:写立得
形态:平时收回在本体右手的一支形态不固定的笔。(可参见贺尔·贺斯的皇帝)
参数:攻击E 速度B 精确A 成长C 持续A 射程B
能力:在任何指定平面或曲面(完全无视平面或曲面空间内物质)或指定物体表面书写或作画。除非本体解除能力,否则字迹永远擦不掉。这个替身无法用任何东西触摸,就是替身也不能。无视任何物质或能量也是它的能力。当然本体也不能触摸到它。促使我完成这个替身的动力是素伊各姐姐曾经设计的那支无本体涂鸦笔…………


替身:鄙视ACT1(简称鄙视、鄙视1或“鄙视你!”)
形态:一个比拳头略大的眼球。
参数:攻击E 速度A 精确D 成长A 持续A 射程A
能力:自动跟踪型。锁定目标后会用那大眼球死死盯住那人(A君),并使所有见到A的人,不管他们认不认识A,都会无来由地给予A最真切的鄙视。。。。眼球的移动速度是灰塔级,就是白金之星也打不中的地步。鄙视的附加效果是不屑,表现为周围的人不屑与之交谈、接触等。(总评:低攻高防)

成长:鄙视ACT2(简称鄙视2或“鄙视我吧!”)
形态:一个比人头略小的眼球。
参数:攻击A 速度B 精确B 成长A 持续D 射程D
能力:让人没来由的鄙视并不屑它,是个没来由地让人看轻的替身。瞳孔中可以放出激光,这种激光可以被任意替身(包括实体化)截停并且不会造成任何伤害,就是说你的替身只要有具体形态并且速度超快就可以彻底地鄙视它。。。。但是这种激光对现实物质的破坏力惊人,切开墙壁对它来说只是小事一椿。(总评:高攻低防)

再成长:鄙视ACT3(简称鄙视3或“终极鄙视!”)
形态:一个比篮球略大的眼球。
参数:攻击E 速度C 精确C 成长A 持续A 射程C
能力:眼球周围20米内的人都会很快丧失掉自信、骄傲等正面心理,并以自卑、惭愧等负面心理代之,就好象已经被鄙视了几十年一般。看见眼球特别是被眼球看见时效果特别显著。正面交战几乎不可能,因为会产生强烈的无与伦比的被鄙视感。。。。(总评:低攻低防)



替身:混乱之治
形态:由于能力的关系,形态不确定。
参数:由于能力的缘故,全参数不确定。
能力:不可思议莫名其妙。这就是他的能力,在他能力下任何不可思议莫名其妙的事都可能发生。但他并不能完全控制此类事件。也就是他能力的唯一一个限制:控制的不完全性。因为这个能力的不可思议莫名其妙性和不确定性,战无不胜。

本体:莫布(mob)。当然这不是他的本名,而是别人对他的称呼,来由是“不可思议莫名其妙”。是个17岁的高中生,想法怪异的天才儿童并疯狂爱国。

能力应用举例:
1.耳机将头探出窗外呼吸新鲜空气,结果“莫名其妙地”被狙击步枪爆头。
2.AK突然发现10岁以下的小孩原来可以举起汽车,真是“不可思议”!
3.吉黑子正在冥府午睡,突然发现阿尔富来德正准备解决掉K。于是上前最后一次在人世间展露神龙影的雄姿……醒来后发现自己仍然在冥府。
4.周愚打开自己家衣柜,发现里面跳出一个素伊各来;刚把衣柜关上,又看见蓝婷推开柜门走了出来。大家都感到非常“不可思议”,于是周愚再次打开衣柜,然后发现自己在素伊各和蓝婷合租的屋的大衣柜里。
5.恶魔在一个春暖花开的日子里暴毙身亡,死因食物中毒。经过仔细的检查然后发现,这种从来没有见过的毒素来自20年前恶魔在TURE家里吃的一块饼干。
6.9527右拳“莫名其妙地”放出雷射将混沌的肚子打爆,混沌到死都没想明白为什么自己唤出的替身是神经质?


替身:犹大之吻
形态:参见白蛇。双手手心镶有金币,金币上刻着耶稣头像。
参数:攻击A 速度A 精确C 成长B 持续A 射程E
能力:背叛。被“犹大之吻”手心金币印上图案的位置以下的部位(人体或替身)将不再受本人控制,虽也不受“犹大之吻”直接控制,但立场是犹大这边的。“背叛”的部位的性格仍与本人相同,本人残忍则背叛的部位也残忍……如果头部或脖子上被印上“耶稣的金币”那么这个人便从此与“犹大之吻”的立场相同,类似于“犹大之吻”的忠实仆人一般。解除能力的方法一是“犹大”主动解除,一是打倒“犹大之吻”。




替身:七宗罪
形态:七个数米高的环行排列的黑色方尖柱,上有奇妙的文刻,尖端略显暗红色。这个形象似乎在暗黑破坏神2里面有,不过我忘了哪儿出现过了。
参数:攻击E 速度E 精确E 成长E 持续A 射程B
能力:自动夺取射程内犯下七宗罪之一的人的灵魂,并储存在对应的方尖塔内,同时方尖塔的文刻开始发光,正上方出现一个代表此罪的抽象文字。七宗罪齐备时,恶魔会在方尖柱组成的圆阵中出现,它会去为本体完成一个愿望,然后会到方尖塔阵中,带着7个罪恶的灵魂离开。
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发表于 2004-2-12 12:21:55 | 显示全部楼层

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替身:Just frame
攻:A   速:A   精:A   射:E   持:对自身无穷大,对其他和接触时间成正比   成:B

能力:控制替身和替身接触面的硬直空间.说白了就是自己替身的所有动作可以永远维持绝对速度.而且理论上没有空隙,不包括本体的大意和位置的死角.一万把飞刀正面袭来,只要没有JF的绝对速度快,通吃.
接触到对手的时候可以增减挨打者的硬直,增加应付速度更快的,减少用来废除反作用力实现无限连打.

JF的领域里,硬直是一个独立单位,在时间的空间里就是时间,增加硬直的时间上限=接触的时间,减少硬直可以减-至0.


而在停止或者说没有时间的空间里
这里有必要说一说我对时间停止的概念,不然下面说不清楚
时间不是被停止了,而是世界或者白金可以进入一个没有相对时间概念的空间,在这个空间里他们可以用另外一种方式活动,只不过他们仍然以时间来计算过程速度罢了,到能量无法维持他们继续活动,就会被那个空间强制踢出,而那个空间的判定和我们的空间是互动的,所以里面发生的事情会累计到现实空间发生.

OK,解释JF的能力在以上前提的时停空间的判定:硬直仍然存在,好比亚空间瘴气,在时间停止的空间里不能动,效果不变.但这个能力没那么直接,效果就不一样,如何判定就看本体的最后一个意识:

废除自己或者对手的硬直的话就该死:时间停止的空间没有时间这个概念,在那个空间里,会让碰到你的白金或者世界浑身一直维持绝对速度,但是他们连打开 时间停止空间 之门的能力硬直也一起被消除了,本来所谓硬直要在一个过程出现之 后 才存在,而时停空间中的JF根本没有"后"这个概念,所以一发动能力就成了无限大,白金就被赐予无限活动于时停空间的能量,并被逼无限的时间停止,没有空隙没有衔接的循环下去.即使在这个空间里做杀了JF的动作,因为JF的效果只能消失在另外一个空间,在时间停止的空间里效果依然,那么出现的情况就是两个空间的JF都死亡,白金永远被禁锢在无限停止时间的空间里.

至于被拖入时间停止的空间前的意识是增加对手的硬直,那么白金在那个空间里一接触到JF,就会被无限增加的硬直凝固,增加 时间停止的硬直 要在时间再动后才开始判定,将会累计到下一次时间停止,效果将是在没有时间的时间停止的空间里循环硬直,第2次进入一时间停止的白金就会被拒绝,弹回到正常空间,可以发动停时,却无法进入,不过照我这个理论,如果让世界将白金以不发动能力者的身份拖进停时空间,白金不发动就没硬直,动的话,因为需要发动 进入 时间停止空间 的能力,触发了JF给他累计的本来无法进入停时空间的判定,就有了硬直,而这硬直一旦出现在没有时间概念的停时空间里,就没有结束的点.白金就会永远被禁锢在停时的空间里,



TURE
替身:因果的碎片
形态:数目不定的玻璃片,非实体化,悬浮。
参数:攻击E 速度C 精确A 成长B 持续D 射程B
能力:这个能力真的很不好解释……假设半个小时后会发生一场车祸,这算是一个因。路人AK与车中驾驶员恶魔都肯定会翘辫子,这是一个果。但是路人耳机呢?他有可能死也有可能不死,于是就产生了一个“耳机会死”的因果的碎片。(众:好混乱的关系……好混乱的描述……)
此替身的玻璃片上可以显示出这些因果或因果的碎片。完整的玻璃片上显示的是无法更改的既定的因果,而凡是不完整的、破碎的玻璃片上显示的就是因果的碎片。
本体可以略为修改碎片的内容,比如将“路人耳机会死”的碎片改为“路人色拉会死”。但无法改变其“碎片”的性质。就是说“路人色拉会死”可能发生也有可能不发生,此为该替身的能力。
但无法做彻底的修改,比如将“耳机在城东被恶魔驾车撞死”改为“色拉在城西喝水被呛到”这就不行,因为改动太离谱了。
也不能改变碎片的数目或调整可能性大小。
但修改后的碎片可能因为客观原因而可能性增大或减小,最后碎片在事件发生之前消失或变成既定的不可更改的因果。
所以本体要做的就是不断修改各种各样的碎片并通过它们的相互影响来增大或减小某一碎片的可能性,以达到自己的目的。
另外,必须要有既定的不可更改的因果,才可能产生碎片。
其实这个替身有当隐藏BOSS的实力……我已经将它削得很弱了的…………



替身:格尔尼卡
形态:本体的左臂,实体化,橡胶质,可收回。表面是黑色与暗红为主色调的图案,奇妙的色彩搭配表现了扭曲的痛苦。
参数:攻击B 速度A 精确B 成长D 持续D 射程E
能力:
1.止痛:左手手心可以伸出一支针剂,注射可以起到抹除痛觉的作用。持续时间依注射剂量而定。对身体其他感官没有影响。
2.储痛:左手手心可以伸出一支针剂,注射后变为无敌状态,此时就是用120毫米坦克炮轰被注射者也不会产生任何损伤。但药效一过,无敌期间受到的所有伤害立刻体现到身上,就好象有一个看不见的人正把伤害逐一施放到他身上一样。药效时间依注射剂量而定。



替身:权力
形态:本体右臂下臂变化为一部长近一米的银白金属大炮,实体化,可受回。造型非常有未来感和时空感。并且看起来比较像星际争霸中神族的母舰。
参数:攻击D 速度C 精确C 成长B 持续E 射程E
能力:制造时空跳跃。被电流一般的能量束锁定并命中的物体将被传输到随机的时空。锁定后的命中率超过90%。消耗能量值越高,被传输到越遥远的时空的几率越大;能量越低则被传输到越近的时空的几率越大。可以自行设定目标时空,但时间定得越精确则空间的不确定性越大,反之亦然。随着对精确度要求的提高,能量需求量随几何数目增长。本体右臂上有个能量槽显示能量储量。平时能量缓慢增长,也可以主动补充。可以在一定程度上吸收接触到的能量源,比如把电线接到“权力”上。但不代表可以用此能力防御攻击。




替身:食腐者
形态:约一张单人床大小的实体化古怪生物。像是一个前有裂口后有粗短尾巴另加左右共两条粗壮的腿的腐臭的肉球。除了嘴巴,身上没有其他开口。眼睛什么的全没有,连血管呼吸系统神经都没有,消化系统也只是一个连通口的大空腔,连排泄系统都没有。肉的表面是深浅不一的绿色,就像发了霉或长了青苔一般,大口内面只有一排看起来并不锋利的牙。总之是个很恶心的家伙。

参数:攻击A 速度C 精确D 成长E 持续A 射程B

能力:身上的肉中含一种腐蚀性的黏液——死液。体表同样有。沾上四野的生物体会极快地糜烂、死亡。如果只是部分沾上,那部分组织便会坏死、腐烂变得跟放了很久的尸体一般。治疗不及时整个人都会翘辫子。对替身同样有效。所以虽然组成它身体的腐肉极易损坏,也没人敢碰它。即使受伤对本体不会造成伤害并且恢复极快。喜好是吞吃尸体,可以增大食腐者的体积、增强肌体恢复与死液制造能力,甚至还能治疗本体的饥饿…………




地狱恐怖之船:实体化无本体自动跟踪型替身。
形态:庸俗点,就一只船吧。约半米长,漂浮在空中。
参数:攻击E 速度E 精确D 成长E 持续A 射程A
能力:锁定一个人后会一直守在他身旁等待他的死亡。如果在此期间对船进行破坏,船将从被锁定的人身上夺取生命能量来修复自己,从指甲开始。


恋上红茶
本体:恋上红茶
替身名称:killua
能力:念力+杀手本能
攻击:B 速度:A 精确:A 射程:B 持续:C 成长:C
具体说明:类似Hunter中的killua,其念力是把周遭空气变成电流,电流强度随心情变化。同时具有杀手的谨慎,行动迅速,杀人与无形中,但始终是个小孩,耐久度不强,较擅长近距离战与偷袭,对远身战不在行。一般不用武器,唯一的武器是手枪。
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发表于 2004-3-7 15:49:16 | 显示全部楼层

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本体: 下雨无聊  (JoJo*Beyond)   

替身: BEYOND*2
模样比较酷似beyond乐队的鼓手叶世荣94年时的样子.无固定服装.身体可大可小.
破坏力:C 持久性:B 距离:A 速度:B 精密度:C 成长性:C
能力:
1)可以感受身边所有人类的痛苦,潜入人类大脑并使之幻觉化(往好的方面发展),使其短时间内忘记痛苦.
例如战友严重受伤时,可以以幻觉唤醒其生存希望.

2)当情绪激烈化时,也可以短时间内以幻觉改变人类思想.
这个就有点像露伴"天堂之门",但被施用者在经别人提醒后会重新恢复记忆力

缺点:
点式攻击-即无法做到大面积攻击.
攻击(也是感知)范围小,只能感受到以本体为圆心,7~8M为半径距离


本体: 一只纯种波美拉尼亚(Pomeranian)小犬.有纯种血统证明书.名为nono

性格调皮好动,身高不到20厘米,体长(加上尾巴)接近40厘米.体毛金色,据说成年后会变为红色.年龄,3个月.
替身: tina
模样为狗头蛇身
破坏力:D 成长性:D 精密度:B 持续力:A 攻击距离:A 速度:C
和所有犬类动物一样,以嗅觉为长.当替身出现时,嗅觉尤为敏锐.
能力:
可从替身嘴中吐出常人无法看见的块状无色无味气体,但因为比重比一般空气重,因此可以取代一段空间内的一般空气,并附着在小狗希望的地方(如敌人的脸,该气体成分不明,但是不含生物体内所需的氧气,二氧化碳等).取代时间无限时,小狗高兴或是主人命令都可以让他停止.
按照战斗情况来计算的话,一般情况下该气体以一个电脑显示屏左右大小出现(刚刚好可以罩住一个人的脸).
攻击条件:
绝对忠诚于主人,因此只有在主人的授权下才可以进攻;还有就是当看见有人欺负犬类的时候,也会自动攻击
缺点:
如果是雨天或是周围气体有颜色时,替身使者会看见该气体(因为无色嘛)的移动轨道,并有效的进行闪避.另外在风力大于8级的时候,气体容易产生裂缝,从而无法达到百分百替身能力(如果本来一个敌人被困住不能呼吸,此时就容易混进氧气等,从而使人恢复意识...),还有就是如果按照电脑显示屏的大小来计算的话,一天只可以使用2次(因为小nono实在太小,1月3日才过3个月生日)



另外,在需要时,本人的替身可以和tina合作使用.
使用方法是使替身变得很小很小(例如灰尘般),附着在tina吐出的气体上,神不知鬼不觉得(咳咳)进入敌人大脑....
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发表于 2004-6-16 21:54:32 | 显示全部楼层

Re:黄金热情组织替身资料综合贴。

替身名:幽灵

特征:无形

能力:如同鬼附身一般附身于别人的替身,获得别人替身的操控权,或者不附身化身为和别人一样的替身。

攻击:无(化身为别人的替身后与别人相同) 速度B(同前) 精确C(同前) 成长E(同前) 持续A (同前)射程A(同前)
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发表于 2004-10-23 11:02:44 | 显示全部楼层
请问我可以加入组织吗??

本体:尼古拉斯
替身:生命
破坏力:E 成长性:A 精密度:A 持续力:C 攻击距离:E  速度:C
替身能力:我不知道它的能力,就象有时候它不受我的控制只依靠本能行事
不过,重要的一点是,它总会让我处于完美的理性之中,可以很冷静的以不变应万变~~
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发表于 2005-2-9 03:26:53 | 显示全部楼层
前几年设定过一个操控空间的替身,感觉强了点,现在换新论坛,重制一个吧。

替身名称:失却之触

基本能力:
攻击力 C;  精密性 C;  持续性 C;  速度 A;  成长性 E;  射程 B;

特殊能力:感觉剥夺
  替身可以在触及过的物体上设置一个陷井,并设定触发动作,当有生命体(包括本人)触及到这个物体并作出触发动作后即引发陷井,剥夺触发者(及其替身)的视觉、味觉、嗅觉、听觉、触觉、痛觉(包括冷热和疼麻等)和身体控制等七种感觉的一种。陷井及其效果可设定持续时间,如果未设时间即永久有效。

解除方式:
陷井一经设置就永远有效,直到有效期满或主人解除或设置物变为气体;
陷井效果一经触发后也永远有效,直到有效期满或主人主动解除,若主人死亡则七天后自动取消。
(主人取消陷井或效果在心里想下即可,不必再次接触陷井。)

能力限制:
1、陷井只能设置在固体或液体上(包括生命体和非生命体),设置物的重量不得超过1吨;
2、只有“接触”陷井并作出触发动作后才会引发陷井,因此触发动作不能是“看、听、嗅……”,而只能是“摸、敲、扭……”(包括用棍子敲、用钳子扭……等);
3、只有生命体可能触发陷井,无生命体和替身不会触发;
4、陷井同时间内可以只存在七个,每个陷井剥夺的感觉也不可相同,可以把这七个陷井设置在同一个物体上,也可以分开设置在七个不同的物体上;
5、陷井位置、触发动作和陷井效果一经设置就无法更改,如要改变只能取消重设。

[right]本贴已被 素还真 于2005年02月09日 15时45分48秒噢啦噢啦过[eme18][/COLOR][/right]
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